WarCraft III : Reign of Chaos
Warcraft III est un jeu de stratégie en temps réel initialement annoncé en 1999 comme un jeu de rôle stratégique hybride mais finalement devient une véritable suite à son prédécesseur. Le jeu repose sur un grand nombre de tactique dont vous êtes probablement familier.
Par exemple, l’objectif d’une escarmouche typique est de commencer la collecte de ressources (or et bois), construire une base, mettre en place une force militaire avec différentes unités, utiliser cette force pour détruire la base ennemie et repousser toutes attaques.
Choisissez votre camp
Vous pouvez jouer avec quatre factions différentes: L’alliance humaine qui comprend les elfes, les nains et les humains, la horde constituée par les Orcs, les Trolls et les Taurens.
Les nouvelles factions sont le Fléau, un mélange d’occultistes humains maléfiques avec leurs créations de zombies infâmes et les elfes de nuit.
Vous pouvez aussi recruter des héros qui commencent à un bon niveau dès le départ et deviennent plus puissant en acquérant de l’expérience avec les combats. Les héros peuvent souvent renforcer les capacités des unités voisines, qui en font un atout essentiel dans Warcraft III.
Les cartes colorées de Warcraft III ont tendance à être peuplée d’une multitude d’ennemis hostiles, ainsi que vos principaux adversaires.
Warcraft III exige vraiment que vous utilisiez les forces mixtes pour réussir. Les forces terrestres sont composées de troupes de soutien, des lanceurs de sorts ainsi que vos héros et sont tous nécessaires pour la victoire.
Le rythme parfait et la possibilité de définir certaines capacités spéciales pour qu’elles se déclenchent automatiquement font de Warcraft III un jeu agréable et amusant à jouer.
Différentes campagnes toutes liées
Apparemment le seul aspect que Blizzard n’avait pas révélé à l’avance était que le mode histoire comprenne “que” quatre campagnes, avec des histoires mémorables du point de vue de chacune des quatre factions.
Les campagnes se composent de sept à neuf missions et chacune est comme une histoire autonome. Il y a une grande variété dans les missions et un certain nombre d’objectifs originaux.
Les campagnes sont intéressantes du point de vue de l’histoire de World of Warcraft, on en apprendra plus sur le passé du jeu, qui plus est, est intéressant pour les puristes, puisque l’action tournera autour des différents héros que vous contrôlerez et dont vous verrez l’évolution.
Les escarmouches en ligne
Une fois que vous avez terminé le mode campagne, vous pouvez essayer de vous mesurer à l’IA dans un jeu personnalisé. Si vous avez joué à travers la campagne en difficulté normale, vous verrez que l’IA est beaucoup plus difficile en mode escarmouche.
L’intelligence artificielle a été conçue pour mettre en place un bon combat même contre les joueurs les plus qualifiés. Le joueur moyen peut ne pas aimer se faire piétiner mais il a la possibilité de faire équipe avec l’IA et d’observer les techniques.
Vous apprendrez à connaître la plupart des unités et de bonnes stratégies dans le mode campagne mais pour vraiment apprendre la meilleure façon de jouer à Warcraft III, vous pouvez commencer par regarder l’IA.
Il y a plus de 40 cartes (et deux mini-jeux) disponibles avec le mode de jeu personnalisé pour des parties allant de deux à 12 joueurs. Inutile de dire que la dynamique avec 12 joueurs est très différente d’un duel à deux joueurs et il y a une réelle diversité dans les cartes elles-mêmes.
Bien sûr, la vraie variété vient de jouer contre d’autres adversaires IRL et le service de Battle.net vous permet de le faire. Une fois que vous avez ouvert une session sur les serveurs de Blizzard, vous pouvez cliquer sur le bouton “Jeu” et Battle.net vous trouve automatiquement un ou des adversaires à la recherche d’un match similaire.
Idéalement vous serez mis contre des joueurs dont le nombre de victoires / défaites sont semblables aux vôtre.
Le Monde Étendu de Warcraft
Reign of Chaos plonge les joueurs dans le riche univers de fantasy de Warcraft, déjà célèbre grâce aux précédents titres de la série. L’histoire complexe, mêlant alliances, trahisons, et conflits épiques entre les races d’Azeroth, a contribué à l’immersion totale des joueurs.
Les héros charismatiques, tels que Arthas Menethil et Thrall, sont devenus des figures emblématiques du monde du jeu vidéo.
Une Campagne Narrativement Riche
La campagne solo de Warcraft III est souvent saluée comme l’une des meilleures dans le monde du RTS. Divisée en plusieurs actes, elle permet aux joueurs de suivre différentes factions et perspectives, tissant une trame narrative complexe et engageante.
Les choix des joueurs au cours de la campagne ont des conséquences, ajoutant une dimension stratégique à l’histoire.
Introduction du Héros
Warcraft III a révolutionné le genre en introduisant le concept de héros. Ces personnages spéciaux, dotés de compétences uniques, évoluent et gagnent de l’expérience au fil de la campagne.
Leur présence a ajouté une couche tactique au gameplay, les joueurs devant choisir judicieusement les compétences et les objets pour renforcer leur héros et leur armée.
Personnalisation de l’Armée
La personnalisation de l’armée était également au cœur de l’expérience de jeu. Les joueurs pouvaient améliorer leurs troupes, rechercher de nouvelles technologies et choisir entre différentes unités pour s’adapter à leur stratégie.
Cette flexibilité a élevé le niveau de profondeur stratégique, encourageant l’expérimentation et la variété dans les styles de jeu.
Éditeur de Cartes Révolutionnaire
Warcraft III a introduit un éditeur de cartes puissant, permettant aux joueurs de créer leurs propres niveaux, campagnes et modes de jeu personnalisés.
Cet outil a donné naissance à des mods incroyablement populaires tels que Defense of the Ancients (DotA), qui ont ensuite évolué pour devenir des genres de jeux entiers, tels que les MOBA (Multiplayer Online Battle Arena).
Multijoueur Compétitif
Warcraft III a été l’un des pionniers du jeu multijoueur en ligne compétitif. La plateforme Battle.net a offert aux joueurs la possibilité de s’affronter dans des matchs classés, élevant le jeu à un niveau de compétitivité sans précédent. Les tournois et les ligues ont prospéré, créant une communauté fervente de joueurs dévoués.
Conclusion
Ce jeux à fait le tour du monde et est devenu un incontournable en matière de stratégie. Si vous aimez l’histoire de Warcraft, vous trouverez ici les prémices de World of Warcraft et l’histoire des personnages les plus emblématiques de la saga.
Warcraft III: Reign of Chaos est bien plus qu’un simple jeu de stratégie en temps réel. Il a été un catalyseur pour l’innovation dans le genre du RTS, introduisant des éléments narratifs riches, des héros emblématiques, une personnalisation approfondie et un éditeur de cartes révolutionnaire.