Tropico
La plupart des jeux Tropico commencent avec quelques personnes qui gagnent leur vie sur une petite île des Caraïbes. Vous intervenez en tant que nouveau président, avec l’expérience de votre choix pour vous donner un ensemble de traits de caractère.
Par exemple, si vous venez d’un milieu aisé, vous aurez un avantage dans l’industrie. Si vous êtes un étudiant radical, les communistes seront prédisposés à vous soutenir. Si vous êtes Lou Bega – c’est en fait l’une de vos options de départ – vous les impressionnerez avec vos numéros de boîte de nuit.
Aménagez votre ile
Armé de votre ensemble de traits distinctifs et de votre nouveau compte bancaire, vous déposez des bâtiments sur l’île : Logements, fermes, élevages de bétail, églises, cliniques médicales, pubs, postes de police, mines de bauxite, quais de pêche et fabriques de cigares.
Plus tard, il y a des centrales électriques, des casinos, des cathédrales et des chaînes de télévision. Et il y a toujours les petites touches d’aménagement paysager, comme les parterres de fleurs, les arbres, les fontaines et la statue occasionnelle pour rappeler à tous ceux qui sont en charge.
Tropico est éblouissant et peut aussi être un peu déroutant dans l’étendue des choses que vous pouvez construire.
Vos actions ont des répercussions
De même, vous pouvez choisir parmi un large éventail d’édits, qui ressemblent aux ordonnances de SimCity 3000 ou à des sorts dans un jeu de stratégie sur le thème de la fantaisie.
Vous pouvez arrêter quelqu’un et le soudoyer, brûler des livres pour apaiser l’église et garder les intellectuels en ligne, ou faire des ouvertures aux États-Unis pour une aide étrangère.
Il est tout à fait possible de jouer sans utiliser les édits, mais ils offrent une touche d’interaction directe pour les joueurs pratiques.
De même, vous pouvez influencer la plupart des bâtiments individuels si vous le souhaitez – vous pouvez fixer les salaires, augmenter les loyers ou décider de ce que votre chaîne de télévision publique diffusera.
Prendre soin des citoyens
Pendant tout ce temps, les personnes chargées de transporter vos marchandises le long de cette chaîne s’occupent également de dormir, de prier, de se faire examiner à la clinique, d’acheter de la nourriture au marché et de se rendre occasionnellement au cabaret.
Lorsque les équipements ne sont pas disponibles, ils sont mécontents et moins susceptibles de vous soutenir.
Différentes personnes ont différentes priorités. Certains sont préoccupés par le crime, d’autres par la liberté. Certains veulent juste une belle maison ou un travail bien rémunéré.
S’ils s’énervent suffisamment, ils voteront contre vous aux élections, protesteront publiquement, s’enfuiront pour rejoindre les rebelles ou participeront peut-être même à un soulèvement contre votre palais. Dans Tropico, l’argent prend finalement le pas sur les gens.
Effet boule de neige
Il existe un réseau subtil et multicouche de causes et d’effets dans Tropico. Si vous ne gardez pas assez de prêtres dans votre église, un général religieux pourrait déclencher un coup d’État.
Si vous payez trop peu les agriculteurs, votre commerce lucratif du tabac pourrait s’effondrer comme un cigare séché. Si vous négligez de construire une école, 10 ans plus tard, vous devrez payer pour embaucher des ingénieurs étrangers pour équiper votre centrale électrique.
Si vous vous délectez des détails d’un système de jeu complexe, vous passerez une journée sur le terrain avec la tapisserie sociale complexe de Tropico.
Un jeu addictif
Cependant, Tropico a également un large éventail d’attraits, en partie grâce à ses différents niveaux de difficulté, qui vont du mode bac à sable au réalisme sadique. Vous pouvez sélectionner différentes conditions de victoire pour différents styles de jeux.
Tropico peut également être joué à n’importe quel nombre de vitesses, et vous pouvez interagir complètement avec le jeu pendant qu’il est en pause.
Les joueurs occasionnels peuvent réduire les facteurs politiques et économiques et simplement gribouiller en toute impunité, laisser tomber des bâtiments et regarder l’île grandir, comme dans des jeux comme SimCity.
Une interface compliquée
Le principal problème de Tropico est son interface incohérente. Compte tenu de la quantité de détails, c’est un miracle qu’il ne soit pas plus difficile de s’y retrouver. C’est un jeu gourmand en souris qui aurait pu grandement bénéficier de plus de raccourcis clavier.
L’interface du jeu gaspille le bouton droit de la souris pour le défilement de la carte. Un almanach complet offre une richesse de détails mais enfouit parfois ce détail un ou deux écrans trop profondément.
Certaines alertes se présentent sous la forme de lettres, mais certaines ne sont que des avertissements vocaux sans repère visuel correspondant.
L’une des plus grandes erreurs d’interface est que vous êtes obligé de faire un choix sur des élections cruciales avant de pouvoir accéder à des informations importantes sur les sondages.
De plus, le placement des bâtiments a tendance à être plus un art qu’une science, en particulier lorsque vous avez épuisé votre terrain plat et que vous devez vous rendre dans les collines pour vous développer.
Sans indication de l’ampleur de l’aplatissement à effectuer lorsque vous mettez un bâtiment sur une pente, vous pouvez passer par inadvertance 10 ans à construire une maison simple.
Conclusion
Après une expérience aussi audacieuse que Black & White II de Lionhead Studios, Tropico est exactement ce dont le jeu de stratégie a besoin : Un rappel qu’un jeu ne doit pas nécessairement être bizarre, impénétrable ou non conventionnel pour être génial – il peut se débrouiller charme, attrait général et raffinement. Presque tout le monde trouvera que Tropico est un vrai plaisir à jouer en raison de ces qualités.