The Elder Scrolls II : Daggerfall

Cela faisait longtemps, mais quelqu’un est enfin revenu aux RPG de la vieille école et a créé une aventure qui prendra même des mois aux joueurs les plus expérimentés pour se dérouler dans un monde incroyablement plein de vie et d’expérience.

Ce quelqu’un est Bethesda et le produit est The Elder Scrolls 2 : Daggerfall, qui est la suite du populaire The Elder Scrolls : Arena. Du début à la fin, Daggerfall se révèle être un produit épique qui surpasse la puissance chronophage même des RPG légendaires d’autrefois.

Créez votre personnage et partez à l’aventure

À la base, Daggerfall est un jeu d’aventure bien écrit avec des systèmes de jeu de rôle solides plongés dans ce qui est essentiellement un moteur d’action.

Les joueurs conçoivent leur personnage en utilisant une routine de création incomparable, en choisissant parmi l’une des 18 classes qui incluent chevalier, guerrier, guérisseur, assassin et sorcier, ou conçoivent le leur avec un système de sous-création spécialisé.

Ceux qui ne sont pas dans les statistiques RPG peuvent laisser l’ordinateur faire le choix en répondant à un quiz moral qui sélectionne la classe la plus appropriée à la personnalité du joueur.

Une fois que cela est terminé, les joueurs prennent le contrôle de leur alter-ego via une interface à la première personne qui ressemble à bien des égards à la série Ultima Underworld.

De là, comme s’ils étaient réellement transportés dans un autre royaume, les joueurs sont libres de faire ce qu’ils veulent, avec une réponse de l’ordinateur reflétant celle du monde réel.

La ou le vent vous emmènera

Bien que Daggerfall ait un scénario captivant (plusieurs, en fait), c’est le potentiel d’aventure en dehors de l’intrigue standard qui est si excitant.

Nous ne sommes plus obligés de jouer comme le jeu le veut, nous sommes maintenant libres d’ignorer les plaidoiries de la princesse, de nous éloigner et de nous impliquer dans d’autres histoires complexes qui changent et évoluent en réponse à nos actions! C’est là que réside la plus grande force et faiblesse de Daggerfall.

Ceux qui recherchent une aventure qui suit un chemin droit, qu’ils peuvent s’asseoir et résoudre, seront forcément terrifiés (et ennuyés) par la nature entropique de ce jeu. Puisque, comme dans le monde réel, les événements ont lieu à certaines heures et à certains endroits, il est également très facile pour les joueurs de s’éloigner accidentellement des sentiers battus, simplement parce qu’ils ont décidé de s’arrêter pour manger un morceau.

Il est également facile de se plonger dans des luttes entre les différentes guildes du jeu sans même le vouloir. Si vous rejoignez une guilde, vous vous faites instantanément plusieurs nouveaux amis et encore plus d’ennemis, et vous ouvrez de nouvelles opportunités d’aventure.

La taille de ce produit est stupéfiante, et même le joueur le plus ouvert d’esprit est certain d’être parfois submergé par les milliers de personnes à qui parler, les dizaines d’armes et de sorts à suivre, les centaines de livres à lire, et la grande quantité de paysages à couvrir dans le jeu.

Pour jouer à Daggerfall avec succès, il faut l’un des deux états d’esprit suivants: Rester toujours vigilant, prendre des notes et aller exactement quand et où on vous le dit; ou pour se détendre et laisser la vie vous emmener là où elle le veut.

Quelques défauts

Daggerfall n’est pas sans problèmes. En créant un monde aussi vaste, Bethesda a dû empêcher les testeurs de jeu de même gratter la surface des possibilités de jeu. Les joueurs qui sont déterminés à repousser les limites – ramper, sauter et nager dans chaque crevasse du paysage – sont sûrs de se retrouver coincés entre deux polygones sans aucun moyen de continuer sauf le suicide.

Dans le même ordre d’idées, le jeu a tendance à planter occasionnellement pour ce qui ne semble pas du tout être une raison.

Conclusion

Pour ceux qui souhaitent faire preuve d’un peu de patience avec ses bizarreries, Daggerfall offrira certaines des aventures les plus divertissantes et les plus captivantes disponibles.

Cependant, ceux qui sont le moins du monde rebutés par des intrigues subtiles ou des statistiques de RPG trouveront probablement le jeu totalement insupportable.

Les RPG ont toujours attiré un groupe de base fanatique, et ce titre a été conçu en pensant à ces joueurs inconditionnels.

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