The Elder Scrolls : Arena
Le pionnier des jeux de monde ouvert
The Elder Scrolls : Arena, le tout premier opus de la célèbre série de jeux de rôle développée par Bethesda Softworks, a été lancé en 1994. Ce jeu emblématique a jeté les bases de l’univers riche et vaste de Tamriel. Plongeons dans l’histoire fascinante de The Elder Scrolls : Arena et explorons les éléments qui en font un titre légendaire dans le monde du jeu vidéo.
Les Origines de Tamriel
The Elder Scrolls : Arena témoigne de ce qu’est Bethesda en matière de conception de jeux. Arena se déroule dans l’intégralité de Tamriel, le continent dans lequel se trouvent de nombreuses provinces présentées dans d’autres jeux Elder Scrolls.
Bien qu’il utilise la génération procédurale pour remplir les blocs entre les points majeurs, il n’est pas nécessaire pour les joueurs de voyager partout dans Tamriel pour terminer la quête principale.
En fait, Elder Scrolls : Arena présente un problème, provoquant une boucle infinie lorsque vous voyagez trop longtemps à pied entre les colonies.
Sélectionnez votre héro
Elder Scrolls : Arena permet au joueur de sélectionner une classe ou de se en faire présenter une en fonction d’un certain nombre de questions hypothétiques.
Ensuite, le joueur peut distribuer les statistiques de départ, sélectionner son visage et c’est parti. Avant que le joueur ne puisse bouger, le fantôme de Ria Silmane, une apprentie mage, lui donne un aperçu de l’état de Tamriel.
Elle raconte au joueur que l’empereur Uriel Septim VII et son général, Talin Warhaft, ont été enfermés dans une autre dimension par un mage de guerre impérial nommé Jagar Tharn.
Tharn s’est déguisé en Empereur et c’est au joueur de récupérer les restes du Bâton du Chaos pour sauver l’Empereur.
Début du jeu et contrôles
Bien sûr, le joueur commence enfermé et doit trouver son chemin pour sortir, un peu comme de nombreux jeux Elder Scrolls plus tard dans la série.
TES 1 : Arena se joue un peu comme les robots d’exploration de donjons d’autrefois, où le mouvement est similaire aux contrôles de Resident Evil, uniquement à la première personne.
Arena dispose d’un système point & click similaire à Shadowgate, mais avec un récit plus large et un monde beaucoup plus vaste à explorer.
Arena a définitivement ce charme de la vieille école, si les joueurs ont la patience et l’endurance nécessaires pour vivre quelque chose de vraiment unique.
Bethesda a rendu Elder Scrolls : Arena et Daggerfall gratuits sur son site Web si des fans des titres Elder Scrolls plus récents sont intéressés.
L’Épopée du Héros Inconnu
Au cœur de l’intrigue, le joueur incarne le Héros Inconnu, un aventurier chargé de sauver l’Empereur Uriel Septim VII, retenu en captivité par un sorcier maléfique du nom de Jagar Tharn.
Le périple du Héros Inconnu le conduit à travers les provinces de Tamriel, de la Côte d’Or au Marais Noir, en passant par les montagnes de Skyrim.
Un Monde Ouvert Révolutionnaire
The Elder Scrolls: Arena est salué pour avoir introduit le concept de monde ouvert, permettant aux joueurs de se déplacer librement à travers Tamriel.
Chaque ville, donjon et lieu recèle des secrets, des quêtes et des dangers uniques. Cette approche novatrice a posé les fondations de la formule Elder Scrolls qui perdure encore aujourd’hui.
Exploration et Liberté Totale
L’exploration est au cœur de l’expérience Arena. Des cités majestueuses aux donjons labyrinthiques, chaque coin de Tamriel regorge de détails, créant une immersion exceptionnelle.
Les joueurs peuvent choisir leurs propres quêtes, se perdre dans des labyrinthes souterrains, ou encore chercher des artefacts légendaires. Cette liberté totale offre une expérience de jeu sans équivalent.
Le Système de Création de Personnage
Le jeu propose un système de création de personnage approfondi, permettant aux joueurs de personnaliser leur avatar en fonction de leur style de jeu préféré.
Choisissez votre race, votre classe et vos compétences pour forger un héros unique, adapté à votre approche stratégique.
Des Combats Épiques
Les combats dans Arena sont basés sur un système en temps réel, où l’habileté du joueur à manœuvrer son personnage est cruciale. Que vous fassiez face à des monstres féroces ou à des mages redoutables, la maîtrise des armes et des sorts est la clé du succès.
La Magie d’Arena
La magie joue un rôle central dans l’univers d’Arena. Les joueurs peuvent maîtriser une variété de sorts allant des éléments destructeurs à la guérison bienveillante. Découvrir et apprendre de nouveaux sorts est une part essentielle de l’évolution du personnage.
Graphismes et Bande Son
À l’époque de sa sortie, Arena a été salué pour ses graphismes révolutionnaires. Bien que les standards aient évolué depuis, les visuels de l’époque demeurent un témoignage du progrès dans l’industrie.
De plus, la bande sonore envoûtante, composée par Eric Heberling, a contribué à l’atmosphère immersive du jeu.
Héritage et Impact
The Elder Scrolls : Arena a laissé un héritage indélébile dans l’industrie du jeu vidéo. Il a posé les bases d’une série de jeux qui ont redéfini le genre du jeu de rôle occidental.
L’approche immersive, la liberté d’exploration et l’histoire épique ont créé une formule de succès que les titres ultérieurs ont consolidée.
Conclusion
The Elder Scrolls : Arena reste un pilier incontournable de l’histoire du jeu vidéo. Son influence se ressent dans chaque épisode de la série Elder Scrolls qui a su évoluer et s’adapter tout en restant fidèle à l’esprit visionnaire de son prédécesseur.
Arena a ouvert la porte à un univers fantastique qui continue d’inspirer et de captiver les joueurs du monde entier. Plongez dans les racines de Tamriel et découvrez l’épopée qui a donné naissance à une légende du jeu vidéo.