SWAT 4
Comme pour les équipes SWAT réelles, votre travail en tant que commandant d’élément dans SWAT 4 consiste à emmener votre équipe de cinq hommes dans des situations dangereuses et à les désamorcer. Ces situations vont d’un braquage de bijoux bâclé à des mandats d’arrêt à haut risque en passant par un raid dans un casino illégal.
Dans presque toutes les missions, des civils innocents se mêlent aux méchants. Ceux d’entre vous qui sont des vétérans de Rainbow Six Siege et Counter-Strike devront le refroidir sur leurs doigts qui démangent. Même lorsque vous rencontrez des criminels armés, vous n’avez pas carte blanche pour les abattre immédiatement.
Vous devez suivre les mêmes règles d’engagement strictes qu’un vrai policier et faire tout ce que vous pouvez pour maîtriser et arrêter les suspects sans force létale. Vos armes sont censées être un dernier recours et ne doivent être utilisées que si un suspect armé constitue une menace immédiate pour votre équipe ou les civils.
C’est le principal détail qui sépare les jeux SWAT des jeux d’action de style militaire. Les règles d’engagement ajoutent beaucoup de difficulté au jeu, et SWAT 4 s’en tire bien. À la fin de chaque mission, vous êtes noté en fonction de vos performances et plus de points sont attribués pour l’arrestation que pour le meurtre de suspects.
Vous êtes passible de grosses pénalités pour usage abusif de la force, et pour la plupart, ces pénalités sont imposées de manière équitable et intuitive.
Série de missions autonomes
La campagne de 14 missions n’est en aucun cas liée. Il n’y a pas de scénario global qui les relie tous, donc la campagne se déroule comme une série de missions autonomes. Il vous démarre avec un niveau d’entraînement qui fait un bon travail pour vous familiariser avec les bases de l’utilisation de vos armes et du commandement de vos équipes.
C’est ici que vous découvrirez l’interface du jeu. Vos quatre subordonnés sont divisés en deux groupes de deux hommes : rouge et bleu. Vous pouvez donner des ordres à l’élément entier ou à chaque paire séparément. La commutation entre les groupes se fait en appuyant sur une touche.
Les commandes que vous donnez sont effectuées de manière contextuelle et sont basées sur ce que votre réticule pointe. Pointez sur une porte et maintenez le bouton droit de la souris enfoncé, et vous pourrez accéder à un menu qui vous propose différentes options, telles que “Ouvrir et effacer”, qui ordonne à vos hommes d’ouvrir la porte et d’entrer, ou “Ouvrir, Bang, and Clear”, qui ordonnera à vos hommes d’ouvrir la porte, de lancer une grenade flashbang, puis de courir dans la pièce pour la débarrasser des menaces.
Dirigez votre réticule vers un civil et vous pourrez ordonner à vos hommes de le menotter pour plus de sécurité. Visez une porte verrouillée et vous pouvez ordonner à vos hommes de crocheter la serrure ou de l’ouvrir avec une charge ou un fusil de chasse.
Interface
L’interface contextuelle s’étend également à un bouton d’utilisation polyvalente. Dirigez-le vers un suspect ou un otage, et le bouton d’utilisation vous fera crier à la personne de lever les mains et de se rendre.
Vous ferez souvent cela dans SWAT 4, alors que vous essayez d’amener les suspects à respecter votre autorité avant de leur tirer dessus. Pointez votre curseur sur une arme larguée et vous pourrez la ramasser pour la sécuriser. Visez un criminel ou un civil menotté et votre clé d’utilisation enverra par radio un rapport d’état au commandement.
Il existe également des options d’interface qui vous permettent de commander à distance l’un de vos éléments d’escouade. Par exemple, vous pouvez ordonner à l’équipe rouge de s’empiler à une porte, puis de la laisser là pendant que vous emmenez l’équipe bleue au coin de la rue vers une deuxième porte (qui mène à la même pièce).
Même si vous êtes hors de portée visuelle de l’équipe rouge, vous pouvez afficher une fenêtre d’image dans l’image de ce que l’équipe rouge voit, et à travers cette fenêtre, vous pouvez leur ordonner d’entrer par la porte devant laquelle ils se tiennent . C’est une option intéressante qui vous permet d’entrer simultanément dans une pièce à deux portes.
Au cours d’une mission donnée, vous pouvez également ouvrir des fenêtres d’image dans l’image qui vous donnent une vue de ce que voient les tireurs d’élite externes, et vous pouvez même contrôler vos tireurs d’élite via ces fenêtres.
Cela semble beaucoup à assimiler, et il faut certainement quelques missions avant de s’habituer à toutes les options qui s’offrent à vous. Mais une fois que vous avez quelques missions à votre actif, commander les éléments de votre escouade et vous déplacer avec eux devient une seconde nature.
La structure de la campagne semble imiter cette courbe d’apprentissage standard, car le Les premières missions sont plutôt simples et faciles, mais la difficulté augmente considérablement dans les missions ultérieures, où vous trouverez une architecture de bâtiment compliquée et de nombreux suspects lourdement armés.
Avant de partir sur chaque mission, vous pouvez écouter un bref briefing, et cette présentation est bien faite. La prémisse de chaque mission est expliquée par un répartiteur radio, et un contexte supplémentaire est donné par le commandant de l’élément.
Dans certaines missions, vous pouvez même écouter un appel au 911 pour glaner plus d’informations. Il est important d’étudier attentivement ces briefings car ils peuvent contenir des photographies de suspects et d’otages, ainsi que des plans d’étage des bâtiments que vous attaquez.
Certaines missions ont plus d’informations disponibles que d’autres. Dans d’autres, vous n’avez qu’un croquis approximatif du bâtiment et aucune idée précise du nombre de suspects et d’otages. Sur la base de ces informations, vous pouvez cependant choisir une arme et un équipement pour votre équipe.
Une bonne dose de flingues
SWAT 4 comprend une bonne sélection de fusils d’assaut, de mitraillettes, de fusils de chasse et d’armes non létales comme les pistolets Taser, le gaz poivré et un pistolet de paintball modifié pour tirer des boules de poivre.
Vous pouvez également choisir entre des types de munitions comme des balles à pointe creuse pour plus de puissance d’arrêt contre les suspects non blindés, ou une veste entièrement métallique pour une meilleure pénétration contre les gilets pare-balles.
Les grenades et les gadgets sont probablement les sélections les plus importantes. Vous devrez transporter des flashbangs et des grenades lacrymogènes pour attaquer les pièces, et vous avez également un équipement spécial comme l’Optiwand, qui est une caméra à fibre optique utilisée pour jeter un coup d’œil dans les coins et sous les portes. Les cales de porte vous permettent de sceller les sorties pour empêcher les suspects de s’enfuir dans les pièces que vous avez déjà nettoyées.
Armez vous également de patience
Une fois que vous êtes réellement dans une mission, vous constaterez que le jeu récompense le jeu patient et délibéré. La nature de SWAT 4 en tant que simulateur réaliste est qu’il est très facile pour vous et votre équipe d’être anéantis si vous faites une erreur quelconque.
Charger dans des pièces sans avoir d’abord jeté une sorte de grenade pour neutraliser ou distraire les suspects à l’intérieur est une recette infaillible pour un désastre. Du coup, une fois que vous aurez pris le jeu, vous constaterez que le gameplay de SWAT 4 est assez méthodique, rythmé par quelques brefs moments d’action intense.
Placez un Optiwand sous une porte pour vérifier les occupants, ouvrez (ou faites exploser) la porte, lancez une grenade, puis précipitez-vous et éliminez les menaces. Répétez sur la prochaine porte.
Rester des les règles
Le plaisir dans SWAT 4 consiste à essayer de régler tout le désordre et de mettre de l’ordre dans le chaos tout en restant dans les règles d’engagement d’un policier. Heureusement, l’IA de vos coéquipiers est généralement assez intelligente pour gérer la plupart des situations.
Ils sont généralement doués pour engager des suspects et ne les abattre que lorsque cela est approprié. Ils sont également extrêmement précis lorsqu’ils sont appelés à tirer. Vos coéquipiers sont même intelligents pour monter et descendre les escaliers et garder leurs armes pointées vers le haut ou vers le bas, selon le cas.
Le principal problème est que vos coéquipiers IA sont parfois lents sur la gâchette. Souvent, dans le but d’amener les suspects armés à se rendre, ils donnent trop de temps aux ennemis pour riposter et, par conséquent, il est difficile de passer à travers bon nombre des missions ultérieures sans subir de pertes.
Cela peut également être ennuyeux dans les cas où vos coéquipiers sont bloqués sur la géométrie du niveau ou sont lents à se conformer aux ordres car ils sont trop distraits par un suspect repéré à travers une fenêtre intérieure.
Unique dans son style
Malgré les défauts, SWAT 4 est extrêmement unique dans son style de jeu et ses prémisses, et il s’exécute proprement pour la plupart. De plus, les suspects et les otages apparaissent au hasard dans chaque niveau à chaque fois que vous jouez, ce qui ajoute beaucoup de rejouabilité au jeu.
Peu importe le nombre de fois que vous avez joué une mission, vous ne pouvez jamais être trop sûr de l’endroit où se trouvent les suspects, ce qui en fait une expérience toujours intense. Rejouer les niveaux les rend plus faciles au fil du temps, mais ce n’est pas en mémorisant les emplacements des ennemis, c’est en acquérant une meilleure compréhension de l’architecture du bâtiment, qui joue un rôle énorme dans le jeu.
Pour une meilleure rejouabilité, SWAT 4 comprend même une interface de créateur de mission qui vous permet de personnaliser n’importe quel niveau pour inclure des nombres et des types variables de suspects et d’otages, ainsi que des exigences de mission spécifiques, comme ne subir aucune victime. Ces missions sont enregistrées sous forme de fichiers de pack, qui peuvent être échangés avec vos amis.
Les modes multijoueurs
Les modes multijoueurs contribuent également à la grande valeur globale de SWAT 4. Bien que le jeu comprenne des modes en équipe pouvant accueillir jusqu’à 16 joueurs en ligne, l’option la plus attrayante est le mode coopératif pouvant accueillir jusqu’à cinq joueurs.
Vous pouvez jouer n’importe laquelle des missions intégrées du jeu ou vous pouvez jouer l’une de vos missions personnalisées en mode coopératif. Co-op SWAT 4 est extrêmement amusant et l’interface permet à n’importe quel joueur de donner des ordres.
Demandez à vos coéquipiers d’ouvrir une porte, par exemple, et ils verront une flèche rouge au-dessus de la poignée de porte pour indiquer de quelle porte vous parlez. Alors que les autres modes de jeu comme l’escorte VIP, le match à mort en équipe et un jeu de désamorçage de bombes sont amusants en eux-mêmes, le mode coopératif de SWAT 4 est facilement le meilleur aspect de ses options multijoueurs, surtout compte tenu de la pénurie de jeux coopératifs disponible aujourd’hui.
Conclusion
En tant que simulateur de police réaliste, SWAT 4 fait définitivement mouche. Bien que la fréquence d’images devienne parfois volumineuse et qu’il y ait quelques bogues et bizarreries irritants, l’IA offre la plupart des points dans un jeu conçu avec une grande rejouabilité.
Le mode coopératif est également extrêmement amusant et devrait rendre ce jeu attrayant pour ceux qui recherchent quelque chose à jouer avec des amis lors d’une LAN party ou en ligne. Si vous avez aimé SWAT 3, ou si vous aimez les tireurs de style tactique et que vous cherchez quelque chose avec une touche, vous ne vous tromperez pas en choisissant une copie de SWAT 4.