Super Mario Bros
Super Mario Bros est sorti sur NES au Japon en 1985, aux États-Unis la même année ou en 1987 et en Europe en mai 1987.
Il a été réédité tant fois que l’on ne peut pas prendre la peine de compter…
Synopsis
La princesse Toadstool (oui, pas encore renommée Peach!) est kidnappée par Bowser, et Mario traversent le Royaume Champignon pour la récupérer.
Après plusieurs châteaux où un crapaud (un champignon, pas une chose ressemblant à une grenouille) informe notre héros que la princesse est dans un autre château, Mario finit par vaincre Bowser et libère son amour. C’est ça!
Un jeu emblématique
Ce jeu est emblématique, et au sens littéral.
Il a révolutionné de nombreux éléments de gameplay, a mis l’accent sur la musique dans les jeux et s’est à peu près si bien vendu qu’il est souvent loué pour avoir relancé le jeu en général après le tristement célèbre krach boursier de 1983.
À la fin de chaque étape, qui est divisée en trois parties, vous affrontez Bowser (ou techniquement un Goomba déguisé en Bowser pour tous sauf le dernier château) et le battez soit en le tuant par le feu, soit plus traditionnellement, en placez-vous derrière lui et touchez la hache qui enlève le pont sous les pieds de votre ennemi.
Vous pouvez également jouer à deux joueurs, la deuxième personne contrôlant Luigi et vous deux à tour de rôle.
C’est ça! Mais la plate-forme devient plus délicate, les ennemis plus variés et meurtriers, et la course vers Bowser devient également de plus en plus difficile.
notre seul reproche à propos du jeu est le fait que vous glissez un peu lorsque vous courez et atterrissez, ce qui a conduit à une mort certaine à plus d’une occasion.
C’est quelque chose qui est supprimé dans tous les futurs jeux, mais pour en revenir à Mario 1, il faut un peu de temps pour s’habituer.
Un Gameplay Révolutionnaire
Super Mario Bros a introduit un gameplay révolutionnaire qui a établi des normes pour les jeux de plates-formes à venir.
Les contrôles fluides, les sauts précis et la conception inventive des niveaux ont créé une expérience de jeu immersive.
Chaque niveau présentait de nouveaux défis, de nouvelles mécaniques de jeu, et des secrets à découvrir, incitant les joueurs à explorer chaque recoin du Royaume Champignon.
L’ajout du Super Champignon, transformant Mario en Super Mario, et d’autres power-ups comme la fleur de feu ont enrichi le gameplay en ajoutant des dimensions stratégiques.
Les tuyaux mystérieux, les warp zones secrètes et les bonus cachés ont ajouté une couche de profondeur qui a contribué à maintenir l’intérêt des joueurs.
Un Impact Culturel Durable
Super Mario Bros n’était pas simplement un jeu ; c’était un phénomène culturel. Il a contribué à établir l’industrie du jeu vidéo en tant que divertissement de masse.
Les ventes impressionnantes, la popularité durable et les adaptations ultérieures sur diverses plates-formes ont fait de Mario l’un des personnages de jeu vidéo les plus reconnus et appréciés dans le monde.
Le succès de Super Mario Bros a ouvert la voie à une franchise prolifique comprenant de nombreux titres, des séries dérivées, des émissions de télévision et même un long métrage animé.
Mario est devenu le visage de Nintendo, symbolisant le jeu vidéo pour des millions de personnes à travers le monde.
Graphisme et son pour les nostalgiques
Graphiquement, Super Mario Bros a été une prouesse technique pour son époque.
Les couleurs vives, les détails des sprites et les arrière-plans distinctifs ont contribué à créer un monde visuellement riche.
Chaque niveau avait sa propre esthétique, du paysage verdoyant du monde 1-1 aux châteaux lugubres de Bowser.
La musique emblématique du jeu est devenue un élément clé de son identité.
La composition entraînante du thème principal est immédiatement reconnaissable et continue d’évoquer des souvenirs nostalgiques pour des générations de joueurs.
Les effets sonores, des sauts de Mario au bruit caractéristique du ramassage de pièces, ont également contribué à l’immersion dans le monde du jeu.
Les graphismes, bien que basiques (en particulier par rapport aux jeux Mario encore plus récents), ont toujours des détails et du charme.
Les sprites sont assez bien animés, les arrière-plans peuvent manquer de détails et se répéter souvent, mais ils font parfaitement le travail.
Chaque morceau de musique est accrocheur, mémorable et est devenu à juste titre, oui revoilà ce mot, iconique.
Les effets sonores méritent également d’être mentionnés, chacun est clair, distinctif et bien codé.
Toutes ces décennies plus tard et le jeu est toujours un délice pour les oreilles.
Conclusion
En conclusion, Super Mario Bros n’est pas seulement un jeu vidéo. C’est un phénomène culturel qui a défini une ère et a inspiré des générations de joueurs.
Son héritage perdure à travers le temps, et Mario continue d’être une figure emblématique de l’industrie du jeu vidéo.
Super Mario Bros n’est pas simplement un jeu ; c’est une aventure intemporelle qui a transcendé les écrans pour devenir une part indélébile de la culture populaire mondiale.