Sonic Heroes

Sonic Heroes supprime une grande partie de chasse trouvés dans les jeux Sonic Adventure, mais il conserve la grande distribution de personnages. Le jeu s’en tire en vous donnant le contrôle de trois personnages à la fois et en divisant les personnages en quatre équipes différentes – Team Sonic, Team Dark, Team Rose et Team Chaotix.

Chaque membre de l’équipe a ses propres forces et vos capacités en tant qu’équipe changent en fonction du personnage que vous avez défini comme chef d’équipe.

Les membres de l’équipe sont codés par couleur pour une référence facile, donc les caractères bleus ont le plus de vitesse, les caractères jaunes peuvent voler et les caractères rouges peuvent traverser des blocs qui sont autrement impénétrables.

Le jeu facilite le changement de chef d’équipe à la volée et vous pouvez parcourir les membres de l’équipe en appuyant simplement sur les boutons X et Y. Il y a des moments, comme lorsque vous êtes dans les airs, où vous ne pouvez pas échanger votre chef d’équipe, ce qui peut conduire à des moments difficiles.

Cela fonctionne généralement bien, cependant, et une fois que vous maîtrisez les différentes capacités de formation d’équipe, échanger des chefs d’équipe devient une seconde nature. Cependant, l’inclusion des quatre équipes différentes semble un peu inutile puisque le jeu est pratiquement identique pour les quatre équipes, à l’exception de certains éléments d’histoire différents entre les niveaux.

Pour être franc, personne ne se soucie de ces personnages périphériques que Sonic Team semble déterminé à pousser les joueurs. Les gens jouent à des jeux Sonic pour incarner Sonic the Hedgehog.

Vivez des courses éffrênées

Il y a un peu de combat léger, qui ne nécessite qu’un minimum de compétences et de stratégie pour la maîtrise, mais pour la plupart, Sonic Heroes fait de son mieux pour retrouver le rythme effréné des jeux classiques Sonic the Hedgehog.

Vous ferez la course sur de nombreux chemins étroits chargés de bandes de vitesse, de tire-bouchons et de boucles; vous rebondirez sur des pare-chocs stratégiquement placés; vous allez grincer sur des kilomètres de rails qui semblent suspendus dans les airs; et vous essaierez frénétiquement de distancer les ennemis poursuivants et d’augmenter les niveaux de lave.

Les thèmes de différents niveaux, qui incluent les agrafes Sonic comme la plage de sable, l’usine d’étincelles et de feu et les niveaux toujours populaires de flippers inspirés des casinos, seront familiers aux fans de Sonic.

Les niveaux sont chargés de nombreux chemins différents qui répondent aux forces des différents chefs d’équipe, vous permettant ainsi de vous appuyer sur l’une des trois formations d’équipe avec laquelle vous vous sentez le plus à l’aise.

Les conceptions de niveau sont assez simples, même si vous trouverez parfois des parties qui ne sont pas entièrement intuitives. De plus, il est probable que vous vous retrouviez plongé dans un néant sans fond sans aucune idée de ce que vous avez fait de mal plus d’une fois.

Le jeu n’est pas terriblement long et la plupart des joueurs devraient pouvoir le terminer en environ six heures. Heureusement, il est exempt du mauvais remplisseur d’aventure d’action qui constituait une grande partie des jeux Sonic Adventure, offrant ainsi une expérience plus satisfaisante dans l’ensemble.

Quelques problèmes de caméra

Lorsque Sonic Heroes fonctionne comme prévu, l’action est rapide et excitante. Malheureusement, le jeu souffre d’une caméra problématique et capricieuse, de commandes parfois spastiques et de mauvais coupures.

La caméra est en grande partie stationnaire, et comme l’action dans Sonic Heroes ne tourne pas autour d’environnements 3D largement ouverts, cela fonctionne la plupart du temps. Mais, si vous souhaitez avoir une meilleure perspective de votre environnement avant de faire un saut potentiellement mortel, la caméra est assez peu coopérative et passera à une perspective à la première personne si vous essayez de la déplacer plus qu’un quelques degrés, ce qui ne vous donne pas nécessairement la meilleure vue de votre environnement.

De plus, la caméra prend souvent un angle dramatique et lointain lorsque vous courez le long d’une boucle géante ou que vous effectuez une autre grande manœuvre. De plus, le jeu est incohérent quant à la relativité de la position de la caméra par rapport aux commandes, il peut donc être difficile de savoir si pousser sur le stick analogique vous fera avancer ou si cela vous fera voler hors de la piste.

Mis à part ces problèmes de caméra et de contrôle, des difficultés vous laissera invariablement coincé derrière un morceau de géométrie de niveau, ou – pire encore – vous serez poussé à travers une plate-forme, vous laissant ainsi tomber à votre perte.

Tous ces problèmes devraient être assez familiers aux joueurs qui ont vécu l’un ou l’autre des jeux Sonic Adventure. Il est vraiment décevant qu’au cours des quatre dernières années, Sonic Team n’ait pas trouvé comment atténuer ces problèmes, d’autant plus qu’il y a un jeu amusant enfoui sous tous.

Sonic Team n’a pas non plus pris la peine de faire grand-chose avec le moteur graphique qui alimentait les jeux Sonic Adventure – et alimente maintenant Sonic Heroes – donc le tout ressemble toujours à un jeu Dreamcast glorifié.

À son honneur, cependant, les niveaux semblent plus élevés qu’avant et la fréquence d’images est solide comme le roc. Le jeu à deux joueurs, qui est essentiellement une course en écran partagé à travers les niveaux du jeu à un joueur, ne se déroule pas aussi bien, même si au moins le saccadé est cohérent.

Ce n’est pas un jeu techniquement passionnant à regarder, mais ce qui lui manque dans les polygones, les textures haute résolution, les effets de particules complexes et le bump mapping, il compense avec une conception artistique cohérente et une palette de couleurs exceptionnellement vibrantes.

Pour la nostalgie auditive

Sonic Heroes joue fortement la carte de la nostalgie dans la conception auditive, qui présente de nombreux sons familiers, du son d’accélération tourbillonnant aux différents carillons entendus lorsque vous ramassez ou perdez des anneaux.

Bien sûr, il existe également une multitude de morceaux classiques de Sonic. Ce genre de dépendance lourde sur d’anciens éléments sonores peut sembler un peu bon marché, mais ces sons sont inexorablement liés à l’expérience Sonic, et finalement, ils fonctionnent toujours.

En fait, le plus gros faux pas dans la conception sonore de Sonic Heroes est l’ensemble du nouveau doublage qui a été enregistré pour le jeu. Il y a beaucoup de travail de voix préadolescent de qualité anime ici, la voix grinçante et mignonne de Tails étant la plus intéressante.

Cependant, comme chaque personnage criera l’une des trois ou quatre exclamations différentes à chaque fois qu’il exécute une attaque, vous apprendrez à les détester tous en temps utile.

Conclusion

Sonic Heroes est le plus proche que Sonic Team ait réussi à faire d’un jeu 3D Sonic the Hedgehog à la mode 2D classique. Ce qui est le plus décevant, c’est que les problèmes de Sonic Heroes – qui incluent la caméra, les commandes et l’écrêtage – sont le genre de choses qui pourraient être résolues avec quelques mois supplémentaires de mise au point.

En fin de compte, cependant, c’est toujours une expérience Sonic plus pure et plus pleine d’action que l’un ou l’autre des jeux Sonic Adventure. Si vous avez pu ignorer les problèmes rencontrés dans ces jeux, Sonic Heroes est facile à recommander. Cependant, si vous ne vous êtes pas déjà habitué aux bizarreries des jeux 3D Sonic the Hedgehog, abordez celui-ci avec un peu de prudence.

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