Resident Evil 2
Dans Resident Evil 2 vous incarnez à nouveau Leon Kennedy ou Claire Redfield. Une épidémie virale a déclenché des hordes de zombies et d’autres monstres grotesques sur Raccoon City, conduisant à une série de rencontres dangereuses et cauchemardesques pour les deux personnages.
Bien que les scénarios des deux protagonistes aient des intrigues similaires et se déroulent aux mêmes endroits, il existe différents personnages secondaires et des défis uniques dans chacun qui distinguent les deux parties.
Survie étroite
À la manière traditionnelle de Resident Evil, vous êtes chargé de survivre toute la nuit et de surmonter les créatures cauchemardesques et les énigmes sournoises trouvées dans les rues infestées de la ville, les couloirs étroits et faiblement éclairés du poste de police et dans les passages souterrains ci-dessous.
C’est vraiment un jeu d’escalade et au fur et à mesure que vos ressources diminuent et que les monstres deviennent redoutables et plus élaborés, la pression augmente toujours au fur et à mesure que l’histoire progresse, et chaque instant est un peu plus désespéré que le précédent.
Même la plus petite des victoires peut ressembler à des victoires majeures dans RE2, et vous vous retrouverez souvent sur le prochain combat avant de vous en rendre compte.
Deux personnages pour une approche différente
Claire et Leon ont tous deux deux versions différentes de la campagne, et après avoir terminé la première exécution pour l’une, vous serez invité à commencer un suivi avec l’autre. Appelés Second Scenarios, ils vous permettent de voir l’histoire dans son ensemble sous un angle différent.
Les deux scénarios sont totalement isolés l’un de l’autre, et les choix qui s’y trouvent n’auront pas d’impact sur l’autre, mais ce qui rend ces secondes exécutions intéressantes, ce sont les différentes rencontres et sous-intrigues qui ne se produisent pas dans la première.
C’est une façon très intéressante de découvrir le récit, et avec quatre versions des campagnes entre les deux protagonistes – les deux premières durent en moyenne 12 à 15 heures – vous découvrez constamment de nouveaux détails et événements qui n’étaient pas présents dans les parties précédentes.
Le Tyran à vos trousses
Bien que vous vous installiez sans aucun doute dans des tactiques qui fonctionnent bien, Resident Evil 2 lance de nouveaux défis. Dans l’une des rencontres les plus tendues du jeu, vous croisez le Tyran, une présence imposante dont les pas résonnent dans tout l’environnement.
Bien qu’il s’agisse d’un ennemi sérieux montré à petites doses dans l’original, cette force imposante de la nature est désormais davantage une menace persistante qui vous traque activement pendant les périodes clés de l’histoire. Il ne suffit pas de se faufiler dans une autre pièce, car il vous suivra rapidement pour continuer la poursuite, similaire a celui dans Resident Evil 3 : Nemesis.
Si vous parvenez à créer suffisamment de distance et qu’il perd la ligne de vue, il se désengagera, mais restera caché dans les couloirs. Avec cette dynamique, le Tyran fait également en sorte que les ennemis communs que vous maîtrisez redeviennent de véritables menaces. Alors que vous essayez de rester concentré sur la silhouette qui vous traque, il est trop facile de contourner un coin et de rencontrer un groupe de zombies.
Bien que le Tyran offre une surprise éprouvante pour les nerfs pendant certains de ces moments clés, ce qui rend le sentiment d’en tirer le meilleur parti d’autant plus satisfaisant, il y a d’autres moments où il peut perturber le rythme de Resident Evil 2.
C’est particulièrement frustrant lorsque vous essayez simplement d’acquérir un objet ou de résoudre un casse-tête dans une pièce fréquentée par le tyran et les zombies. Ce qui devrait être des rencontres tendues peut parfois devenir des exercices ennuyeux pour essayer de l’attirer, et dans certains cas, cela donne l’impression que vous profitiez de l’IA plutôt limitée du Tyran pour faire exactement cela.
Le Tyran peut prolonger son accueil, mais dans la plupart des cas, sa présence est un rappel constant de la menace imminente tout au long du jeu.
Bonus à débloquer
Bien que RE2 garde souvent les choses sérieuses, tout n’est pas sombre. En plus des références occasionnelles qui brisent la tension, il existe également une suite de contenu à débloquer pour le plus grand plaisir des fans de RE, y compris les tenues classiques de RE2 pour Leon et Claire.
Après avoir terminé la campagne pour les deux personnages, vous débloquerez un ensemble de modes bonus mettant en vedette les favoris des fans Hunk et Tofu, le dernier étant un bloc de soja coagulé brandissant un couteau.
Ces deux modes supplémentaires vous emmènent sur des gantelets chronométrés aux prises avec de nombreuses rencontres intenses, le mode Tofu étant le scénario le plus difficile de tout le jeu. Ils offrent également une chance de se déchaîner contre des hordes de monstres sans se soucier des mécanismes d’horreur de survie plus importants pendant le jeu principal.
Conclusion
Resident Evil 2 est aussi simplement un jeu d’horreur puissant qui propose des situations anxiogènes et grotesques, en tête de certaines des meilleures entrées de la série. Mais surtout, c’est un jeu impressionnant pour le fait qu’il se concentre sur l’expérience d’horreur de survie pure, embrassant avec confiance son ton horrible et abandonnant rarement jusqu’à la conclusion de l’histoire.