Medal of Honor : Allied Assault

Medal of Honor n’est pas très lourd sur l’histoire. Au lieu de cela, le jeu est divisé en six missions plus ou moins déconnectées réparties sur plus de 30 niveaux différents.

Plutôt que de se concentrer sur la création de personnages mémorables ou de rebondissements surprenants, les développeurs de 2015 ont emprunté une voie sans doute plus efficace en introduisant constamment des décors mémorables et de nouveaux éléments de gameplay surprenants.

Comme dans Half Life, vous êtes témoin de tout du point de vue fixe à la première personne de votre personnage. Toutes les cinématiques sont intégrées de manière transparente dans les événements en cours du niveau.

Le contrôle ne vous est jamais enlevé. Tout comme dans Half Life, cette technique est incroyablement efficace pour créer un sentiment d’urgence et d’attachement aux environnements du jeu. C’est un mystère persistant quant à la raison pour laquelle les développeurs n’utilisent pas plus souvent ce point de vue ininterrompu.

De l’action dès le début

Bien que tous les niveaux suivants ne soient pas aussi mouvementés que le premier, pratiquement tous rompent l’action traditionnelle de course et de tir avec une certaine torsion.

Un niveau qui recrée la scène d’assaut de la plage normande du film Il faut sauver le soldat Ryan, qui est probablement le décor le plus intense et le mieux exécuté de l’histoire du jeu de tir. C’est la mise en œuvre parfaite de la philosophie de conception apparente de Medal of Honor: Le niveau fortement scénarisé qui semble en quelque sorte vivant et complètement spontané.

Des combats intenses

Deux choses contribuent à rendre les combats particulièrement intenses. Tout d’abord, à part les tireurs d’élite qui sont parfois d’une précision frustrante, les soldats de base que vous affronterez ne sont pas des tireurs parfaits.

Les fusillades impliquent généralement des balles qui pulvérisent tout autour de vous, au lieu de simplement vous toucher directement. Deuxièmement, lorsque vous êtes touché, vous devenez incapable pendant un bref instant et votre point de vue est mis de côté en conséquence, vous laissant ouvert à plus de coups.

Cela signifie que vous ne pouvez pas simplement rouler vers un ennemi tout en absorbant les coups comme un tank. Passer d’un couvert à l’autre devient une tactique indispensable, qui finit par rendre les combats plus réels, malgré le fait que vous pouvez absorber une quantité irréaliste de dégâts et que vous pouvez instantanément reconstituer votre santé avec des packs de médicaments.

Le moteur de Quake 3

Medal of Honor utilise le moteur Quake 3 : Arena, et ses graphismes sont généralement excellents. Cela n’a peut-être pas l’air aussi net que Return to Castle Wolfenstein, mais ce n’est pas en reste.

Les animations de personnages sont particulièrement bonnes, tout comme les effets plus subtils tels que les orages au loin et les arbres se balançant dans le vent. Il présente également certains des environnements destructibles les plus impressionnants jamais créés.

Cependant, pour garantir une cote d’adolescence – les précédents jeux Medal of Honor pour PlayStation étaient également classés T – le jeu est complètement exsangue. Si cela vous éteint, pensez-y de cette façon: Peut-être qu’ils ont retiré le sang pour ne pas obscurcir votre vision des animations de la mort, qui sont pour le moins horribles.

Les modes multijoueurs

Medal of Honor propose quelques modes multijoueurs différents, notamment des matchs à mort et des matchs d’équipe basés sur des objectifs. Il n’y a rien de vraiment mal avec eux, et les armes réalistes de la Seconde Guerre mondiale sont intéressantes, mais il n’y a rien ici qui soit trop convaincant.

Rien de tel que les avancées marginales mais significatives du jeu d’équipe offertes par Return to Castle Wolfenstein ne sont présentes dans Medal of Honor. Pire encore, il existe de graves problèmes de mise en œuvre.

Plutôt que d’offrir un navigateur de serveur intégré, Medal of Honor s’appuie sur le programme GameSpy pour trouver des jeux. Quitter une application tierce chaque fois que vous voulez changer de serveur est pénible au début, mais les développeurs l’ont rendu encore plus gênant en vous forçant à vous asseoir à travers trois animations de logo ininterrompues à chaque chargement du jeu.

Il est possible d’entrer en mode divin en multijoueur et de devenir un adversaire invincible ou, pire encore, un tueur d’équipe invincible. Pour compléter ce problème, il n’y a pas de système de vote clair basé sur un menu.

Le vote existe, mais il n’est disponible que via les commandes de la console, et uniquement si vous cochez le paramètre avancé de la console dans le menu des options.

Conclusion

Donc, si vous recherchez le prochain grand jeu en ligne ou un jeu de tir tactique profond, Medal of Honor n’est pas pour vous. Pour quelqu’un d’autre, il est difficile de le recommander assez vigoureusement.

À une époque où les tireurs semblent évoluer vers deux types de jeux distincts, soit axés sur des tactiques réalistes, soit sur l’action d’arcade, Medal of Honor représente le meilleur absolu que les tireurs bourrés d’action et axés sur les événements ont à offrir.

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