Hitman (2016)

La version 2016 de Hitman se joue comme le plus long parcours d’assassinat, grâce à la décision du développeur IO Interactive de publier le jeu via six chapitres. Le package final présente certains des exploits les plus passionnants du plus tristement célèbre tueur à gages des jeux vidéos. Des niveaux tentaculaires, une grande attention portée aux détails tant au niveau graphique que sonore, et d’innombrables options d’assassinat en font une expérience captivante.

Des nouveaux lieux à explorer

La série Hitman a été agrémentée ici de lieux uniques qui se déroulent dans pratiquement tous les coins du monde. Vous parcourez un défilé de mode à Paris, vous faufilez dans une luxueuse villa sur la côte italienne, vous vous aventurez dans des foules dans les souks marocains, traquez une rock star dans un hôtel cinq étoiles en Thaïlande, agressez les chefs d’une milice dans un complexe du Colorado, et enfin explorez un hôpital privé au sommet d’une montagne enneigée au Japon.

Chaque niveau a l’air fantastique et regorge de toutes sortes de coins et recoins à explorer et de centaines de PNJ avec lesquels interagir, dont beaucoup viennent avec des dialogues et des routines et comportements spécifiques qui peuvent être intégrés dans vos assassinats.

Le seul inconvénient de la présentation globale est la qualité des dialogues des PNJ, qui sont bien variés et bien joués mais pratiquement tous parlés avec un accent américain standard qui peut tuer votre suspension d’incrédulité. Entendre des voyous italiens et des soldats cubains parler comme des Américains moyens vous fait vraiment sortir du moment, du moins jusqu’à ce que vous vous habituiez à cette bizarrerie.

L’attention des détails

L’attention portée aux détails est par ailleurs superbe. Vous pouvez vous retrouver à errer dans chaque niveau, à écouter les conversations et à vous faire généralement une idée du terrain avant de décider d’un plan d’action. Le jeu propose des dizaines de façons de tuer chaque cible, et encore plus d’itinéraires à emprunter pour les atteindre avant de leur tirer dessus, de les garrotter, de les noyer dans les toilettes, de les faire exploser, de les empoisonner, de les faire exploser d’un siège éjectable d’un avion à réaction, etc.

Déguisez vous en n’importe qui

Chaque mission implique également de nombreuses personnes différentes exerçant de nombreuses professions différentes, ce qui offre encore plus de voies vers vos victimes via les tenues que vous pouvez retirer de leurs cadavres pour les utiliser comme déguisements.

Vous pouvez également abandonner les tenues formelles pour la tenue d’un agent de sécurité, d’un mannequin masculin, d’un scientifique en combinaison de protection contre les matières dangereuses, d’un médecin spécialiste de la peste, d’un chef et bien d’autres encore.

Le décor comme arme

Certes, tout ce qui précède fait de Hitman plus une aventure amusante qu’une sombre série de meurtres sous contrat. Bien qu’il soit amusant d’actionner des interrupteurs qui font tomber des lustres, un narguilé qui peut être empoisonné, des combos pratiques de fils et de flaques d’eau qui peuvent être transformés en pièges à électrocution, et des accessoires meurtriers aléatoires allant des bombes aux ciseaux en passant par les épées, les briques et les extincteurs, tout sauf l’évier de la cuisine.

Les différents modes

  • Le mode Escalation, une nouvelle fonctionnalité qui ajoute des exigences aux niveaux existants. Cela crée essentiellement de nouvelles missions qui vous impliquent d’atteindre plusieurs nouvelles cibles de manière spécifique. La difficulté augmente à chaque mission d’assassinat réussie. Les escalades commencent par des choses comme assassiner quelques personnes de manière spécifique, par exemple avec des explosifs, puis passent à des objectifs plus complexes comme tuer en portant un déguisement spécifique, achever toutes vos cibles dans un délai serré, jeter tous les corps dans un endroit, et ainsi de suite.
  • Elusive Targets est un mode chronométré qui vous permet de poursuivre des victimes spéciales (qui ne sont pas visibles sur la carte) avec une seule chance de succès avant de perdre le contrat pour toujours. IO libère ces victimes dans la nature à des heures fixes et les laisse pendant des périodes limitées jusqu’à ce qu’elles disparaissent, pour ne plus jamais être entendues. C’est une formidable incitation supplémentaire à continuer à revenir au jeu, même longtemps après que les missions standard et leurs défis supplémentaires se soient épuisés.
  • Le mode Contrats (ramené de Hitman : Absolution de 2012) vous permet de marquer des PNJ aléatoires comme cibles et de définir des exigences de mise à mort, créant ainsi des missions qui peuvent être partagées avec d’autres joueurs.

Les différentes manières de jouer

Vous pouvez aborder Hitman de deux manières très différentes. Vous pouvez utiliser les paramètres par défaut, qui voient le jeu fonctionner de manière plus traditionnelle. Cela signifie principalement que vous êtes guidé tout au long du jeu via des opportunités mises en évidence qui soulignent les moments où les conversations et les circonstances peuvent être utilisées pour organiser des assassinats.

C’est une sorte de système de pourboires, vous indiquant la direction dans laquelle vous souhaitez peut-être aller et transformant le jeu en une expérience relativement linéaire. On a trouvé les Opportunités inestimables pour les premières missions, car la taille énorme des niveaux les rend très intimidants à aborder sans aucune prise en main – du moins au début.

La fonctionnalité instinct

Une autre amélioration est la fonctionnalité Instinct, conservée de Hitman : Absolution, mais réduite à certains égards afin que vous ne puissiez plus l’utiliser pour suivre les mouvements des PNJ ou pour éviter d’être détecté lorsque vous êtes déguisé.

Pourtant, même si l’option est censée reproduire les capacités surnaturelles de l’agent 47 en tant qu’assassin, elle le transforme en quelque sorte en un super-héros doté d’yeux à rayons X et de capacités de lecture dans les pensées.

Ou une difficulté sans aides

Ou vous pouvez éteindre tout cela et vous aventurer dans une expérience complète de bac à sable, où vous n’avez rien pour vous guider vers vos cibles, à l’exception de votre propre intelligence et de vos capacités d’observation.

Cela offre l’expérience Hitman la plus pure et la plus enrichissante, mais il est probablement aussi mieux réservé aux joueurs expérimentés à la recherche d’une difficulté accrue ou d’une nouvelle façon d’aborder les niveaux que vous avez déjà battus avec les fonctionnalités ci-dessus activées.

Les niveaux sont trop vastes pour être explorés sans aide (et l’utilisation des opportunités est également d’une grande aide pour tenter de réaliser les éliminations les plus scandaleuses), mais vous pourrez voir l’intérêt d’éteindre ces aides en refaisant le jeu. Entrer sans cette aide rend tout plus réaliste et souligne à quel point vous devez regarder et écouter afin de planifier votre chemin vers vos victimes.

Quelques petits problèmes

L’IA ennemie est cependant un peu lente à tirer lorsqu’elle vous identifie. De longues pauses permettent de s’enfuir ou de tirer sur un ou trois gardes au visage, même bien après avoir compris que l’étrange chauve avec le tatouage menaçant sur la tête ne sert en réalité à rien.

Le deuxième problème est le besoin irritant d’être connecté en ligne pour jouer au jeu. C’est totalement inutile pour une expérience solo comme celle-ci. Cela semble ralentir quelque peu le jeu (les temps de chargement sont beaucoup trop longs) et les serveurs se déconnectent occasionnellement pendant de courtes périodes, vous laissant incapable de jouer.

Conclusion

Cette version 2016 de Hitman est un jeu brillant. Une conception de niveau étendue et une valeur de rejouabilité presque illimitée grâce aux nombreux itinéraires menant à vos assassinats (et aux nombreuses méthodes utilisées pour les réaliser) rendent l’expérience presque complètement différente à chaque fois que vous jouez. Oui, l’agent 47 a pris son temps pour arriver ici, mais c’était du temps bien dépensé.

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