Ghost Recon Advanced Warfighter

Dans Ghost Recon Advanced Warfighter vous incarnez Scott Mitchell, un capitaine de l’élite Ghosts – l’unité d’infanterie légère dont les membres sont réputés pour leur habileté et leur héroïsme face à de longues difficultés.

Vous vous trouvez à Mexico dans le cadre de l’entourage de sécurité chargé de surveiller un sommet entre les dirigeants du Mexique, du Canada et des États-Unis. Un désastre frappe lorsque les rebelles mexicains attaquent le sommet, tuant le premier ministre canadien et faisant disparaître les présidents mexicain et américain.

Au cours de la campagne, vous explorerez la ville massive – combattant l’infanterie rebelle, les véhicules blindés et les hélicoptères depuis les zones denses et élevées du centre jusqu’aux bidonvilles délabrés de la périphérie. Vous le ferez en solo et avec l’aide de trois coéquipiers – à qui vous pouvez émettre des commandes simples – et des véhicules de soutien.

Les principaux monuments, tels que Chapultepec et la flèche d’Angel Plaza, sont représentés de manière assez précise dans la représentation du jeu de Mexico.

Une belle représentation de la ville

La première chose que vous remarquerez à propos du jeu est à quel point la ville est incroyablement massive et crédible. Vous faites plusieurs tours en hélicoptère tout au long de la campagne, et la ville est littéralement étendue jusqu’à l’horizon avec des bâtiments et des rues.

Les incendies et la fumée s’enroulent dans le ciel à partir de plaques de combats ou d’usines. En atterrissant, vous vous retrouvez englouti par la métropole et vous frayez un chemin à travers le labyrinthe de bâtiments, de rues et de ruelles.

Les détails graphiques ne concernent pas seulement les modèles de personnages, qui sont parmi les meilleurs que nous ayons vus dans un jeu de tir moderne, mais également l’éclairage et les ombres uniques.

La lumière du soleil est si brillante et intense qu’elle est parfois presque oppressante, avec la façon dont l’éblouissement affecte votre vision, en particulier lorsque vous plissez les yeux à travers une lunette. Certaines personnes peuvent trouver cela ennuyeux, car l’éclairage à contraste élevé rend certaines zones très difficiles à voir.

Mais, vraisemblablement, cette lumière dominante est assez réaliste de la façon dont la lumière du jour peut être dans une zone quasi équatoriale.

Notre seule plainte majeure concernant les graphismes est que pour une ville qui a l’air si crédible, elle est aussi vide qu’une ville fantôme. Apparemment, les 9 millions d’habitants de Mexico ont soit disparu, soit se cachent à l’intérieur avec tous les troubles en cours.

Pourtant, c’est un peu étrange de ne voir aucune voiture circuler dans les rues et les autoroutes ou des gens qui essaient de vaquer à leurs occupations quotidiennes. Pour être juste, cependant, c’est seulement le réalisme austère de l’environnement qui vous fait remarquer un défaut comme celui-ci en premier lieu.

La bonne nouvelle pour ceux qui jouent sur des téléviseurs à définition standard est que la qualité graphique du jeu est évidente quel que soit le type de télévision que vous utilisez. Les téléviseurs HD rendent les choses encore meilleures, bien sûr, mais même en utilisant simplement une connexion S-Vidéo.

La taille de la ville affecte le gameplay, dans la mesure où à tout moment, vous opérez dans plusieurs pâtés de maisons. Il existe souvent différentes façons de se rendre du point A au point B, et vous êtes encouragé à explorer les alentours pour trouver le meilleur chemin.

Si, par exemple, vous trouvez un barrage routier en descendant une rue, il est généralement possible de contourner et d’essayer de flanquer ces défenses sous un angle différent. D’autres missions vous permettent de grimper sur quelque chose et de profiter de l’élévation pour un assaut au lieu de courir tête baissée dans des défenses enracinées. Les cartes ne sont pas toujours aussi ouvertes, cependant, et vous pouvez et vous rencontrerez des frontières arbitraires si vous essayez de le faire.

Mais pour la plupart, Advanced Warfighter fait un bon travail pour vous empêcher de vous sentir coincé, et il y a généralement une bonne quantité de liberté à parcourir. Le jeu fait également un bon travail pour maintenir la tension en vous jetant des ennemis à différentes altitudes.

Il n’y a rien de plus tendu que de tourner un coin dans une rue qui semble claire, pour manquer de peu de se faire tirer dessus par un tireur d’élite au sommet d’un toit que vous n’avez pas remarqué.

Des aides pour la bataille

Pour vous aider à traverser ces immenses champs de bataille, le jeu vous permet de contrôler non seulement une équipe de soutien de trois hommes, mais également des véhicules de soutien. Les unités de reconnaissance robotique d’UAV, par exemple, peuvent repérer devant et détecter les ennemis qui pourraient se cacher.

Les ennemis, ainsi que vos objectifs et vos coéquipiers, sont marqués numériquement sur votre HUD, vous pouvez donc les suivre même lorsqu’ils ne sont pas dans votre ligne de mire. Vous ferez beaucoup de combats dans ce jeu à des distances extrêmes en tirant avec des armes à lunette, de sorte que les marques claires sur votre HUD sont souvent utiles.

À divers moments du jeu, vous commanderez des chars ou des véhicules blindés, ainsi que des hélicoptères de combat. Vous pouvez seulement ordonner aux chars d’avancer ou de reculer, comme s’ils étaient sur des rails, mais ils constituent une bonne source de couverture mobile.

Les vaisseaux de combat sont parfaits pour le tir de soutien, car vous pouvez leur ordonner d’éliminer des cibles éloignées sans vous mettre en danger. Cependant, ces véhicules de soutien ne sont pas invincibles, donc si vous lancez votre char dans une embuscade à la grenade propulsée par fusée ou si vous envoyez vos hélicoptères dans le feu des mitrailleuses, ils peuvent tomber.

Commandez vos coéquipiers

Les commandes pour vos coéquipiers sont assez basiques. Vous pouvez les commander en tant qu’unité et ils répondront aux commandes de déplacement, d’attaque ou de regroupement. Si vous les positionnez bien, derrière une couverture basse par exemple, ils sont généralement efficaces pour tirer sur les ennemis, mais ils ne sont pas si intelligents pour opérer dans les virages.

Trop souvent, lorsque vous leur ordonnez de tirer d’un coin de rue, ils sortent et s’exposent trop d’eux-mêmes. Ils ne sont pas non plus très doués pour se protéger lorsqu’ils vous suivent derrière un char, mais ils essaient d’utiliser l’environnement autant que possible pour rester à l’abri.

Commander des coéquipiers n’est peut-être pas l’un des points forts de GRAW, mais comme vous faites probablement la plupart des tirs de toute façon, ce n’est pas un inconvénient majeur et ils peuvent être très efficaces dans les bonnes situations.

Un grand contrôle de votre personnage

Advanced Warfighter vous offre un contrôle impressionnant sur votre personnage. Vous pouvez vous approcher de n’importe quel mur ou surface plane et jeter un coup d’œil sur le côté en appuyant dessus, ce qui vous permet de jeter un coup d’œil dans le coin tout en restant en sécurité.

Le jeu vous permet de tirer dans le coin ou sur un muret avec un profil peu exposé, bien que cette méthode de tir soit moins précise. Si vous utilisez une lunette, vous exposerez une plus grande partie de votre corps au feu. Vous pouvez vous agenouiller ou vous mettre à plat ventre et même plonger pour vous mettre à couvert si vous essayez de vous mettre à plat ventre en courant.

Il existe un mode basse lumière, que vous devrez utiliser pour les zones plus sombres du jeu. Vous perdez beaucoup de netteté et de résolution dans ce mode, donc même dans les zones sombres, vous vous retrouverez probablement à basculer fréquemment dans et hors de ce mode.

Le fait que vous puissiez mourir dans une seule grêle de feu, ou juste quelques coups d’œil, signifie un rythme tactique lent pour GRAW. Il s’agit certainement d’un tarif plus lent que quelque chose comme Call of Duty 2, car vous ne pouvez pas tirer avec précision en déplacement ou du tout lorsque vous êtes sur une course à pied.

Vous devrez certainement tirer parti des véhicules de reconnaissance et de détection de coin chaque fois que possible pour planifier vos mouvements et vos attaques. Cet aspect donne au jeu une sensation un peu plus cérébrale – mais ne vous y trompez pas, il y a beaucoup d’action dans le jeu. Il n’y a pas de medikits.

Parfois, cependant, vous trouverez des stations de munitions sur le champ de bataille qui vous soigneront, et vous serez également guéri chaque fois que vous rencontrez un transporteur de troupes pour obtenir de nouveaux coéquipiers ou vous déplacer vers un autre endroit.

Une bonne durée de vie

La campagne du jeu devrait durer environ 10 heures pour la plupart des joueurs, en comptant les redémarrages à partir de la mort, mais la campagne est suffisamment amusante pour qu’elle vaut probablement la peine d’être rejouée dans le cadre le plus difficile, ce qui est diaboliquement difficile.

GRAW offre également beaucoup de valeur en dehors de la campagne solo, avec un jeu en ligne à 16 joueurs. Il existe des modes de match à mort standard et de capture des drapeaux, qui sont amusants et fonctionnent assez bien avec les 10 cartes incluses.

Certaines des cartes sont symétriques, tandis que d’autres ne le sont pas tellement, et les environnements offrent une bonne variété quels que soient les types de niveaux que vous aimez – beaucoup de couvertures pour se faufiler ou des environnements plus ouverts pour un jeu plus rapide.

L’aspect le plus intéressant du répertoire multijoueur de GRAW est la campagne coopérative incluse. Ce sont quatre missions spécialement conçues pour le jeu en coopération qui peuvent être jouées localement ou en ligne pour un maximum de 16 joueurs. Ils sont assez amusants et la difficulté varie en fonction du nombre de joueurs dans le jeu.

De bons effets sonores en complément

Le son du jeu est un excellent complément aux graphismes fantastiques. Les différents pistolets ont des effets sonores très uniques, et ils sont tous très nets et percutants, ce qui ajoute au chaos des batailles rangées.

Le meilleur effet sonore du jeu, cependant, est le gémissement aigu du canon Vulcan lorsque vous le faites tourner et que vous tirez par la porte latérale d’un Blackhawk pendant les parties de combat en hélicoptère.

Le simple son de ce pistolet lorsque vous arrosez l’infanterie et les véhicules ennemis avec une grêle d’uranium appauvri suffit à faire pomper le sang de tout fan d’action. Les canons de chars et les explosions de roquettes sont littéralement assourdissants, car le jeu étouffe brièvement le son sortant des haut-parleurs si des explosions se déclenchent près de vous, simulant ainsi un effet assourdissant.

Il y a de la musique qui se déroule pendant le jeu, et les rythmes percutants conviennent pour la plupart au thème, mais pendant certains tours en hélicoptère, de la musique rock sous licence apparaît qui semble étrangement déplacée.

Conclusion

Si vous aimez les jeux de tir ou les jeux d’action, Ghost Recon Advanced Warfighter est un incontournable pour votre bibliothèque. Une campagne solide et stimulante et un mode coopératif en ligne unique se combinent avec une présentation inégalée dans ce qui est sans doute l’un des meilleurs jeux. Même ceux qui n’aiment pas nécessairement les tireurs voudront peut-être au moins essayer le jeu car GRAW représente le meilleur de ce qu’un jeu de tir tactique peut offrir et peut servir de référence graphique utile.

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