Farcry 2
Créé par Ubisoft, Farcry 2 est un jeu de tir dans lequel vous êtes entraîné sur les lieux les plus impressionnants à la rencontre des ennemis les plus meurtriers d’Afrique.
Alors que vous vous retrouvez au milieu de deux groupes ennemis dans une Afrique plongée dans une guerre, vous devez exterminer le Chacal, un énigmatique personnage qui a ranimé les rivalités entre les seigneurs de guerre, qui mettent en péril la sécurité des populations.
Si vous voulez réussir votre mission vous devez manœuvrer les deux groupes, reconnaître ce qui font leurs forces et leurs faiblesses afin de vous en sortir et maîtriser leurs armées en utilisant le désordre, la force sauvage, des astuces ou encore la surprise.
Un nouveau moteur graphique
Vous pourrez vous déplacer librement et rapidement en parcourant plus de 50 km² dans un site africain, dans un environnement fluide, grâce à un moteur graphique moderne nommé Dunia créé uniquement pour le jeu et vous permettra d’avoir des milieux destructibles très réalistes, des effets spéciaux incluant des tornades, du feu qui se propage, des cycles journaliers et nocturnes en temps réel.
La sonorité est dynamique, les ennemis ont diverses possibilités pour se déplacer en toute liberté…
Plongé dans le jeu
De plus, ce jeu propose plusieurs fonctionnalités comme la guérison automatique des personnages dans le temps comme dans la série Call of Duty ainsi qu’une interface simple et intuitive.
Il offre un scénario avec des choix en temps réel, des effets qui vous plongent totalement dans le jeu, des perceptions de stress lors des combats au cours desquels vous vous battez contre les chefs de guerre qui veulent exterminer les civils.
Farcry 2 dispose d’une liste importante d’armes qui vous permettront d’exterminer définitivement vos adversaires dans un bain de violence.
Une autre différence notable entre les versions PC et console est la baisse de la qualité visuelle.
Le moteur Dunia d’Ubisoft Montréal se révèle assez évolutif sur PC.
Même sur les plates-formes plus proches du milieu de gamme, les paramètres graphiques peuvent toujours être définis à un niveau relativement élevé et les performances sont fluides.
Sur les consoles, les effets de lumière qui brillent sur le PC ne sont pas aussi prononcés, les fréquences d’images plus instables, les bords des modèles d’armes pas aussi lisses et certaines des ombres sont loin d’être aussi détaillées.
Des effets réalistes
Cela étant dit, ce n’est pas comme si le jeu avait l’air mauvais sur les consoles. Vous bénéficiez toujours d’une vaste étendue de terrain, des chutes d’eau aux marécages en passant par les plaines désertiques et les jungles denses, et un cycle de nuit complet et des systèmes météorologiques dynamiques qui peuvent, occasionnellement, produire des panoramas spectaculaires alors que le brouillard se déplace et que le soleil brûle une orange en colère avant le le ciel s’assombrit.
Farcry 2 vous donne toute la liberté de vous déplacer sur une grande carte. Pour cela de nombreux véhicules seront à votre disposition: Vous pourrez alors conduire et voler à bord de bateaux, de camions, de voitures, de planeurs…
Adaptez la métempsycose de la nature avec Genèse
Comme vous évoluez en Afrique, vous allez revisiter la nature et allez vous frayer un chemin à travers les branches, les feuilles, les arbres, chemins accidentés ou humides.
Le plus impressionnant dans ce jeu c’est que l’endroit par lequel vous êtes passé se métamorphose quand vous y repassez.
D’ailleurs la vitesse de cette transformation pourra être adaptée avec la variable «Genèse».
Utilisez le système de météo
Le jeu vous fait découvrir un système original de gestion météo réussi et un cycle de jour et nuit très dynamique.
On peu voir les effort fait à ce sujet avec le feu qui se répand en fonction de la direction dans laquelle le vent souffle.
Aucun système de niveau
Comme Farcry 2 propose de se déplacer dans un ouvert sur un terrain de 50km², le système de niveau a été supprimé, ce qui est plutôt original.
Notez également qu’au début du jeu vous explorez 25km² du terrain et l’autre partie du terrain après avoir réalisé la 12ème mission.