Diablo

Pour Diablo on peut dire que, de temps en temps, un jeu est si simple et addictif qu’il affecte la façon dont les jeux vidéo sont créés pour toujours. Des jeux comme SimCity 2000, Populous, Dune 2000 et Doom ont tous changé le visage du jeu vidéo pour les années à venir.

Maintenant, Blizzard, la société qui a perfectionné le jeu de stratégie, a lancé Diablo, un titre qui combine l’élégante simplicité d’un jeu d’action et le scénario addictif d’un jeu d’aventure avec la personnalisation et l’exploration d’une vieille école.

Une classe selon votre style

Comme pour les titres de RPG en or d’antan, la prémisse de Diablo est très simple : trouver des choses maléfiques et les frapper à plusieurs reprises. La difficulté vient de décider comment les frapper et comment le faire sans se faire gravement tuer.

Chacune des trois classes de personnages du jeu, le guerrier, le voleur et le sorcier, a une approche différente du combat et des spécialités différentes qui rendent la vie plus facile dans l’ensemble. Super fort et résistant, le guerrier est capable d’utiliser un grand nombre d’armes que ses collègues ne peuvent pas soulever et peut patauger dans les batailles sans craindre d’être abattu dans les premières secondes du combat.

Les voleurs sont les maîtres de l’arc et leur dextérité supérieure leur permet de frapper de loin avec une précision infaillible. Les sorciers dépendent d’une variété de sorts puissants pour détruire un grand nombre d’ennemis à distance, en gardant leurs frêles cadres loin de tout dommage éventuel.

Chaque classe de personnage convient à un style de jeu particulier: Les fans d’action voudront probablement se rapprocher d’un guerrier, tandis que les fans de stratégie trouveront les tactiques de frappe et de mouvement du sorcier et du voleur plus à leur goût. Cela n’a pas vraiment d’importance car tout est très, très cool.

Un gameplay infini

Plus cool encore, l’incroyable variété d’objets, de magie et de monstres rencontrés lors des nombreuses quêtes du jeu. Comme Sword of Fargoal et The Wizard’s Crown, Diablo propose des objets magiques et des armes avec des pouvoirs et des propriétés aléatoires.

Des noms comme l’arc de jade de la lune dénotent plus qu’une simple découverte précieuse: Jade indique un objet qui aide le joueur à résister à toutes les forces (feu, électricité, etc.), et «de la lune» indique qu’il augmentera tous les attributs d’un personnage. Comme tout cela est aléatoire, les joueurs ont constamment la promesse de découvrir l’arme ou l’armure «ultime» avec chaque coffre ouvert ou ennemi tué.

De même, bien qu’un nombre défini de monstres soit inclus, seuls quelques-uns seront vus au cours de chaque partie complète. Cela signifie que les joueurs qui reviennent pour leur deuxième ou troisième coup au jeu se battront très probablement contre des adversaires qu’ils n’ont jamais vus auparavant.

Surveillez vos arrières

Ceux qui en ont assez de Diablo trouveront un tout nouveau royaume d’excitation dans le jeu en réseau et Battle.net. Dans les deux modes (tout ce qu’il faut pour jouer à Battle.net est une connexion Internet ouverte et une copie du jeu), les joueurs peuvent travailler avec (ou contre) trois autres joueurs tout en résolvant des quêtes et en combattant le mal.

Même si affronter un grand nombre d’ennemis peut devenir assez délicat ce jeu de groupe ajoute des heures de vie au titre. Sur Battle.net, préparez-vous à traverser la lie de la société virtuelle, des tueurs de joueurs qui en tuent d’autres pour leur or, aux artistes factices plus intelligents qui attirent les joueurs dans des zones dangereuses, puis collectent leurs objets après avoir été tués par les bêtes locales.

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