Desperados 2 : Cooper’s Revenge

Comme son nom l’indique, Desperados 2 : Cooper’s Revenge est la suite de Desperados : Wanted Dead or Alive de 2001, un jeu de stratégie en temps réel basé sur des personnages qui pourrait mieux se résumer à des commandos se déroulant dans le Far West plutôt que dans la guerre mondiale.

C’est un genre de jeux qui semble s’être discrètement évanoui au cours des dernières années, mais le développeur Spellbound fait une autre tentative avec une suite.

Malheureusement, bien que les visuels aient changé, pratiquement tout le reste n’a pas été le cas, et les limites du genre sont toutes exposées dans Desperados 2.

Synopsis

Dans Desperados 2, l’improbable gang de chasseurs de primes de John Cooper est de retour et tente cette fois de découvrir un mystère impliquant le frère de Cooper, ainsi qu’une vieille légende.

Votre travail consiste à guider chaque personnage à travers le niveau, parfois en passant devant les gardes lorsqu’ils ne regardent pas et d’autres fois en utilisant la capacité spéciale d’un personnage à négocier un obstacle.

Comme pour les jeux Commandos, chaque membre de l’équipe de Desperados 2 a une capacité unique à laquelle lui seul peut accéder. Par exemple, Kate O’Hara est la séductrice de l’équipe, et elle est capable de montrer une jambe pour distraire les adversaires, puis de leur souffler de la poudre au visage pour les assommer.

Doc McCoy n’est pas seulement le médecin, mais aussi le tireur d’élite. Sam Williams, avec ses autres talents, est l’expert en explosifs qui utilise de la dynamite et des mines terrestres pour faire ses affaires.

une IA assez basique

De nombreuses conventions familières trouvées dans d’autres jeux de stratégie basés sur les personnages apparaissent dans Desperados 2. Vous pouvez appeler des cônes de vision pour vous montrer le champ de vision d’un garde, et tant que vous restez hors du cône, vous êtes absent de la vue.

Les ennemis ont des schémas de patrouille que vous devez analyser et vous devez trouver la meilleure façon d’utiliser le terrain à votre avantage. Malheureusement, beaucoup des mêmes artifices de gameplay qui ont surgi dans la première génération de ce style de jeu restent dans Desperados 2.

Les gardes n’ont pas tellement d’intelligence que quelques comportements programmés incroyablement faciles à manipuler. Vous perdrez le compte des fois où vous tirerez sur un gars pendant que ses copains, qui se tiennent à quelques mètres à peine, ne semblent pas le remarquer.

De plus, les gardes ne semblent jamais vraiment préoccupés par le fait qu’un de leurs copains de moins se présente à un point de rendez-vous chaque fois qu’ils effectuent un circuit de leur patrouille.

Si vous les cueillez un par un et rangez les corps dans un coin sombre, l’ennemi ne réagira jamais. Et si quelqu’un parvient à sonner l’alarme, tout ce que vous avez à faire est de vous esquiver, et il y a de fortes chances que l’ennemi vous oublie et reprenne ses routines programmées après une minute.

Ou si vous vous trouvez dans une fusillade, regardez l’IA venir vers vous une par une. Cependant, même si cela rend le combat simple, c’est presque tout sauf.

Échouez pour réussir…

Le principal problème avec Desperados 2 est que, en tant que jeu de stratégie en temps réel, il est basé sur vos échecs. Vous échouerez souvent neuf fois sur 10 avant de finalement comprendre comment surmonter une mission particulièrement difficile.

Et ce n’est pas comme si vous échouiez tous ces temps en raison d’un manque d’efforts sincères de votre part. La conception de niveau sautant du jeu, les commandes maladroites et la difficulté brutale vous feront grincer des dents en peu de temps.

Par exemple, les fusillades vous obligent à éliminer des hordes d’adversaires, ce qui n’est pas une tâche facile grâce au réticule de visée incroyablement lent. Vous ne pouvez pas simplement pointer et cliquer, car vous devez attendre que le réticule se concentre sur un adversaire.

En attendant, cela vous exposera au feu, et une seule balle gâchera souvent votre journée, car il y a généralement plusieurs gars qui vous tirent sous des angles différents.

Heureusement, cela ne prend que quelques secondes pour revenir à la dernière sauvegarde rapide, vous pouvez donc répéter le processus. Inutile de dire que vous abuserez beaucoup de la sauvegarde rapide dans ce jeu.

Un mode à la troisième personne

D’un autre côté, les choses deviennent légèrement plus faciles lorsque vous passez au nouveau mode à la troisième personne, qui vous permet de prendre le contrôle direct d’un membre de l’équipe et de viser ses armes comme dans un jeu d’action.

Cependant, vous mourrez encore un peu dans le jeu par essais et erreurs, et vous comptez autant sur la chance que sur les compétences lorsque vous affrontez plusieurs adversaires.

Vous pourrez également voir de près les performances boiteuses de l’IA, car les ennemis feront les choses les plus stupides telles que se tenir à découvert, courir vers un camarade tombé et regarder avec émerveillement ce qui l’a tué, ou courir lentement vers vous plutôt que de vous tirer à longue distance.

Cependant, il est clair que ce n’est pas un mode de jeu d’action pur. Les commandes sont maladroites en mode à la troisième personne, et vous ne pouvez souvent pas effectuer de tâches simples telles que tenir votre arme dans une main tout en ouvrant une porte avec l’autre, ce qui laisse le temps au gars à l’intérieur de vous tirer dessus avant de pouvoir dégainer votre arme.

Conclusion

C’est dommage que le gameplay ne soit pas à la hauteur de la présentation visuelle du jeu. Les visuels entièrement 3D sont un grand pas en avant par rapport au look du jeu précédent.

On peut voir de vieux forts espagnols, des villes poussiéreuses, et plus encore. En termes de son, Desperados 2 regorge de thèmes occidentaux bien faits qui semblent tout à fait appropriés au décor.

L’inconvénient est le doublage ringard, presque nasal, ainsi que certains dialogues médiocres qui jouent sur des photographies granuleuses du jeu pendant les cinématiques.

Il n’y a pas de multijoueur dans Desperados 2, mais ce n’est pas inhabituel pour le genre, car ces types de jeux sont basés sur des joueurs qui luttent contre l’environnement plutôt que sur d’autres joueurs.

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