Crysis
Le développeur Crytek a compris comment créer une histoire unique en son genre qui nous plonge dans un futur proche réaliste et passionnant.
les doublages sont de bonne qualité, les cinématiques sont bien conçues pour ne jamais vous faire sortir de l’action et les aliens sont en fait menaçant et dangereux.
Tous les paramètres poussés
Comme avec FarCry de 2004, Crysis se déroule sur une île pittoresque, paradis luxuriant et entouré d’eau bleue magnifique.
Les visuels impressionnants sont tellement au-delà de Far Cry qu’il est difficile même d’imaginer ce que Crytek sera en mesure de faire dans les prochaines années.
Il n’y a pas que les aspects techniques qui sont impressionnants : il y a les détails des modèles, l’architecture et de textures.
Que ce soit le givre sur les canons des fusils, le changement de couleurs de la nano-combinaison pour les différentes capacités, les petites attentions sont partout.
Lorsque vous regardez la neige avec la présence oppressive du vaisseau-mère alien enterré dans la montagne ou errez à travers un labyrinthe de rock, de tunnels de métal, à travers la jungle dense, il est impossible de ne pas être impressionné par ce que Crytek a réussi à faire sur le plan technique.
Votre combinaison est votre meilleure amie
L’armure vous aidera à passer à travers des échanges de tirs, absorbe plus de dégâts et contribue à régénérer la santé et le pouvoir plus rapidement.
Votre vitesse vous aidera en cas d’ennuis, la force vous fera sauter dans des lieux en hauteur et la furtivité vous permet de vous faufiler un court laps de temps.
Quelle que soit les capacités que vous utiliserez, la commutation entre elles est facile.
Vous pouvez les lier à des raccourcis clavier mais pouvez aussi tout simplement utiliser le menu avec le bouton central de la souris (par défaut).
Un jeu assez linéaire mais assez libre
La quantité de liberté dans la conception des niveaux est assez comparable à FarCry.
Alors que le jeu est assez linéaire pour l’amour de l’histoire, il y a beaucoup de marge de manœuvre en termes de tactiques et d’approches pour tuer les ennemis.
Si vous souhaitez simplement voler un bateau et traverser un lagon et aller de l’autre côté, n’hésitez pas, mais vous pouvez également le contourner en restant au bord près de la route, ou vous diriger plus haut dans la jungle ou vous faufiler le long du rivage.
L’IA humaine très bien pensée
L’IA humaine dans Crysis n’est pas parfaite, mais elle est sacrément bonne. Des regroupements occasionnels d’ennemis humains se produisent, mais vous verrez également des patrouilles faire de leur mieux pour vous flanquer une raclée ou de rester dispersées pendant qu’elles vous traquent.
Ils ne sont pas vraiment effrayés par le fait que vous ayez une vitesse et une force superieure, même si cela vous donne un avantage. Ils continueront à vous poursuivre avec leurs armes, appelant leurs amis tout le temps.
Être capable de se dissimuler pose le plus de problèmes à l’ennemi. Ils ne pourront pas vous localiser si vous utilisez un silencieux et si vous utilisez le camouflage optique à bon escient, car le tir désactive la cape.
Tirer sans silencieux cédera votre position à l’IA et elle convergera assez rapidement, tout en bavardant tout le temps. Le compromis ici est que l’utilisation d’un silencieux rend l’arme que vous utilisez moins puissante.
Lorsque vous vous camouflez et que l’IA ne peut pas vous voir, mais qu’elle se méfie et sait que vous êtes dans la zone, elle se mettra en position d’alerte tout en rampant à travers la forêt.
La furtivité avant tout
Être capable de se camoufler donne le plus de problèmes à l’ennemi. Ils ne seront pas en mesure de vous localiser si vous utilisez un silencieux et il faut que vous l’utilisiez à bon escient car le tir désactive le camouflage optique.
Les tirs sans silencieux vont donner votre position et les ennemis vont converger assez rapidement. Le compromis est que l’utilisation d’un silencieux donne moins de puissance aux armes. Quand vous vous camouflez l’IA ne peut pas vous voir mais se méfie et sait que vous êtes dans le coin.
Conclusion
Il est vrai que maintenant la franchise Crysis a évolué, cependant, le premier titre de la série n’en reste pas moins sympa à jouer et pour ceux qui ont envie de suivre l’histoire du jeu depuis le début cela peut être une bonne occasion.
Dans l’ensemble, Crysis est définitivement une autre victoire pour Crytek. Ils ont créé une technologie incroyable qui est suffisamment évolutive pour que de nombreux joueurs puissent y jouer sur certains paramètres, même si ce n’est pas les meilleurs, et prendre du plaisir a jouer.
Ceux qui ont des ordinateurs pour exécuter le jeu avec les paramètres élevés constateront que les graphismes incroyables améliorent définitivement l’immersion et le plaisir que Crysis peut offrir.
Il s’agit d’un gameplay rapide et bien conçu avec suffisamment d’options pour permettre aux joueurs d’utiliser leur propre style d’attaque avec des capacités et des armes satisfaisantes.
Crytek a augmenté son attention aux détails dans la présentation et a laissé tomber les pires parties de l’histoire de FarCry.
Le multijoueur, bien que probablement insuffisant pour éloigner les joueurs de leurs favoris, vaut également le détour.