Age of Empires III : The Warchiefs
Lorsque Age of Empires III est arrivé, il a mis à jour la célèbre série de stratégies en temps réel avec de nouveaux graphismes magnifiques et des améliorations évolutives à la formule éprouvée de la série.
Vous pourriez prendre le contrôle de l’une des grandes puissances coloniales à l’ère de la découverte, ce qui signifiait construire des villages pour récolter des ressources et construire des forts, des casernes, des marchés, des murs, etc.
Pendant ce temps, des armées qui se composaient de milices, de mousquets, de canons et plus encore tentaient de balayer les factions ennemies de la carte.
L’expérience globale a fini par être très familière aux vétérans des jeux de stratégie en temps réel, bien que cela ne l’empêche pas d’être amusant et engageant.
De nouvelles civilisations
Age of Empires III : The WarChiefs fait de son mieux pour bousculer cette formule, même si elle y adhère étroitement. Cette extension introduit trois nouvelles factions dans le jeu, vous permettant de jouer du point de vue de certaines tribus amérindiennes du Nouveau Monde.
Si vous estimez que les civilisations européennes étaient un peu trop identiques les unes aux autres dans Age of Empires III, vous n’aurez pas ce sens avec les tribus amérindiennes. La plus «conventionnelle» des tribus est celle des Iroquois car cette tribu peut mettre sa propre artillerie dans la mêlée.
Même dans ce cas, de nouvelles fonctionnalités intéressantes, telles qu’un foyer, le différencient des factions européennes.
Le foyer est un immense feu de joie auquel vous pouvez affecter des danseurs, et il fournit également des pouvoirs spéciaux, tels que des bonus de dégâts à vos unités ou la possibilité d’accélérer la production de nouveaux villages.
Plus vous affectez de villageois au foyer, plus les effets sont puissants. Ensuite, il y a les Sioux des plaines, qui se spécialisent dans les unités à cheval et vous permettent de mener des raids à la vitesse de l’éclair.
Il est plus facile de constituer une grande force sioux par rapport à d’autres factions grâce au fait que les Sioux n’ont pas besoin de construire des logements pour augmenter le plafond de population.
Enfin, les Aztèques manquent de chevaux de toute sorte, mais cette puissante faction compense cela avec des unités d’infanterie rapides et percutantes, comme le chevalier jaguar. Ajoutez la puissante nouvelle unité de héros de chefs de guerre, et ces tribus peuvent rivaliser avec les factions existantes.
Un gameplay amélioré
Bon nombre des nouveaux ajustements de gameplay de The WarChiefs sont conçus pour déstabiliser les stratégies du jeu. Le nouveau mode de révolution est un parfait exemple d’un tel moment dynamique.
En gros, si vous arrivez à un moment du jeu où vous voulez tout risquer, vous pouvez déclarer une révolution. Ensuite, vos villageois se transformeront en milice et vous obtiendrez de nouvelles unités militaires puissantes.
L’inconvénient est que vous perdez toutes les capacités de production après avoir déclaré la révolution, donc si vous ne parvenez pas à écraser votre adversaire avec vos forces, vous perdrez. La condition de victoire du monopole commercial est un autre exemple d’ouverture du jeu.
Cela vous oblige à sortir et à saisir et à maintenir des avant-postes commerciaux sur la carte afin de gagner; vous ne pouvez tout simplement plus vous asseoir derrière les limites de vos murs.
Il y a aussi du nouveau contenu pour les civilisations européennes existantes, comme des espions qui vous permettent d’observer l’ennemi en toute sécurité.
Bienvenue en Amérique
La campagne des WarChiefs vous emmène dans un bref tour d’horizon des débuts de l’histoire américaine. Dans celui-ci, vous continuerez la saga de la famille Black en combattant dans la guerre d’indépendance et en vous dirigeant vers Red Cloud’s War, un soulèvement Sioux, peu après la guerre civile américaine.
Les missions de la campagne offrent un mélange de défis, allant de la récupération de nourriture et de fournitures pendant l’hiver rigoureux à Valley Forge à l’établissement d’avant-postes commerciaux dans la nature sauvage du Montana.
Les missions sont cousues ensemble par de courtes cinématiques, bien que le travail de voix off et le dialogue semblent ringards, surtout après avoir entendu le général George Washington livrer des lignes qui semblent mieux adaptées à un film d’action de qualité B. Mis à part le doublage terne, cependant, le reste de la présentation est impressionnant.
Les graphismes somptueux d’Age of Empires III ont toujours fière allure, bien qu’il n’y ait pas d’améliorations visuelles notables. Cependant, il est toujours amusant de voir les nombreuses façons dont les tirs de canon peuvent déchirer les bâtiments et les structures.
Pendant ce temps, les tribus amérindiennes semblent également visuellement distinctes, en particulier par rapport au look traditionnel des Européens – de l’architecture pyramidale des Aztèques aux tipis des Sioux.
Conclusion
L’extension WarChiefs ajoute une quantité solide de nouveau contenu au jeu existant, et bien que de nombreuses nouvelles fonctionnalités offrent de nouvelles façons intéressantes de jouer et de gagner le jeu, il est juste de dire que les fans de la série apprécieront les changements.
Les WarChiefs font beaucoup pour bousculer la formule, mais quand vous y arrivez, le gameplay éprouvé d’Age of Empires reste à peu près intact, et l’extension offre plus de profondeur et de stratégie.