3D Ultra Minigolf Adventures
Dans 3D Ultra Minigolf Adventures il y a trois parcours de 12 trous: Old West, Classic Carnival et Outer Space. Le seul mode solo est un tournoi, dans lequel vous pouvez jouer trois tours différents: Traveller Course (les six premiers trous des trois parcours), Explorer (les six derniers trous de chacun) et Aventure (les 36 trous).
Comme il ne s’agit que d’une manière vraiment déroutante de dire que les options pour un seul joueur sont très minces, espérons que les trous eux-mêmes sont amusants.
Un jeu amusant
Heureusement pour vous, ils le sont. Alors que certains sont simples et d’autres compliqués, chaque trou a un moyen de marquer un trou en un. Sur le parcours Old West, le plus simple des trois, il s’agit généralement de frapper votre balle au bon angle avec la bonne quantité de puissance.
Lorsque vous arriverez aux cours de carnaval et d’espace extra-atmosphérique, vous devrez être un peu plus créatif. Un trou comporte un tour de bateau pirate sous lequel vous devez frapper. Un autre trou est un flipper géant que vous jouez pour guider votre balle avec des pales vers le trou.
Dans l’espace, vous jouerez sur un astéroïde avec sa propre gravité, et vous devrez éviter les cratères et faire le tour de la roche entière.
Un peu de personnalisation
Nous n’allons pas être très pointilleux et nous plaindre du fait que votre golfeur a besoin d’une combinaison spatiale. Mais vous pouvez habiller l’un des quatre personnages dans quelques tenues différentes. C’est tout ce que la personnalisation va ici.
Les différences entre chaque personnage sont purement cosmétiques, mais vous pouvez choisir entre trois configurations de contrôle différentes : analogique (comme Tiger), hold-and-release et trois clics. C’était une grande initiative de Sierra d’inclure les trois systèmes de contrôle standard pour les jeux de golf.
Gérer votre puissance
Contrôler votre golfeur est une autre affaire. Le wattmètre est divisé en zones verte, jaune et rouge, et il lui faut du temps pour devenir intuitif. Parfois, vous faites un putt dans le vert et vous êtes trop court; d’autres fois, vous frappez le même coup avec du jaune et vous dépassez le trou d’un mile.
Il n’y a pas de véritable système de rétroaction ici, vous devrez donc deviner à chaque tir, en vous améliorant en cours de route.
Cela semble difficile parce que c’est le cas. Mais cela ne veut pas dire que 3D Ultra Minigolf Adventures, n’est pas amusant. Encore une fois, la conception des trous est difficile, mais vous enregistrerez beaucoup de trous en un, chaque fois que vous ressentirez cette petite sensation de joie étourdissante dans votre ventre.
On pourrait penser que le jeu perdrait de la vigueur après avoir découvert comment frapper un trou en un sur chaque trou, mais beaucoup de ces tirs sont si difficiles à reproduire que vous serez tout aussi facilement triple bogey la prochaine fois.
Un éditeur de parcours disponible
Lorsque vous maîtrisez ces trous, vous pouvez sauter dans un éditeur de parcours rudimentaire et créer vos propres trous. Les options sont un peu minces – vous ne pouvez pas lancer un moulin à vent ou une fusée, par exemple.
Vous pouvez choisir parmi une variété de boîtes de départ, de greens, de rampes, de courbes et de jonctions droites et de reconstituer quelque chose, puis de le jouer avant de l’enregistrer. Pourtant, il pourrait utiliser certaines des options les plus folles vues dans le jeu régulier, comme les tuyaux et les canons et les navires pirates.
Une option multijoueur
Le multijoueur et en ligne sont également des modes solides. C’est parce qu’il y a des power-ups dispersés autour de chaque trou, des choses comme des coups gratuits qui déduisent un coup de votre compte ou un trou d’aspiration qui aspire votre balle directement.
Avec quatre joueurs, les choses peuvent devenir assez chaudes lorsque vous atterrissez à côté du trou, déclenchez votre explosion électro et choquez le prochain joueur quand il est près de votre balle. Et comme il n’y a pas de marqueurs de balle, vous pouvez également frapper les balles des autres joueurs loin de la coupe – ce que nous avons toujours voulu faire.
Conclusion
Visuellement, le jeu est joli, avec beaucoup de détails dans les trous du dessin animé. Il y a des problèmes de caméra étranges – vous pouvez passer à une vue à vol d’oiseau, mais vous ne pouvez pas déplacer la caméra ou déclencher un deuxième survol.
Le son se compose de trois chansons à thème, une pour le vieil ouest, le carnaval et l’espace, qui ne vous ennuient pas pendant au moins quelques heures.